养兽攻略(超齐全宠物养成攻略,成为大神不走弯路)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-06 10:29:54
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pve效果一般,不是最佳也不是最差,就那样吧…
pvp,pvp真的缺吸血??pvp缺的是站桩和收割,既然能站桩还要鬼个吸血,站不住也触发不了吸血,或许大后期憋尿局鲨鱼能上top吧…
技能:(确定要给鲨鱼上书?)兽心,狂化,震慑,双重释法,咆哮,…其他随意吧

8宠物篇—蜥尾鹰
当前版本法宠top1-top2之间…获取难度就不说了…
1技能群攻3目标造成87%精神伤害,5星额外增加21%技能伤害,不多描述,法宠标配
2技能目标生命每减少10%增加25%伤害,最高增加25%,满星变更为35%,核心神技,无论pvp和pve,法宠都是作为收割宠,触发条件简单
3技能,满怒状态下必然攻击血量最少单位,收割神技,配合2技能简直完美
pve方面,一条龙,略微低于猫,不过不影响,血战和一站到底表现优于猫,2回合理论收益是大于猫的,至于圣兽和远古收益也大于猫,有猫用猫,没猫用鹰,差距不大
pvp方面,现在能上pvp的法宠也就鹰和鱼,没啥好说的,对面青蛙奶队鱼胜出,对面常规队鹰胜出
技能方面:pve 兽心,咆哮,震摄,狂化,双重释法,追击,(6技能情况下),7技能或者8技能自由搭
pvp方面:兽心,咆哮,震慑,追击,狂化,感知,7技能顽强,8技能高敏
兽魂方面:pve兽王不解释,除非你没打咆哮
pvp方面:打了追击的优先选一套减伤破竹,其次兽王,土熊骨战略兽魂,守尸专用,各有各好处,主要看针对阵容,为什么不选嗜宠,原因很简单,假设高咆哮波动取中间值110,兽王正好增幅20%,当然波动高于110时兽王不如嗜宠,可是兽王pvp pve兼顾,如何抉择我不多说

9宠物篇—鱼尾豹
获取简单,目前top1-top2之间的法宠
1技能秒3造成87%伤害,5星额外增加21%技能伤害,标配不多说
2技能目标物防比自身高1%,伤害增加0.5%,最高50%,满星增加100%,核心神技,唯一能叫板鹰的技能,打高防队完爆鹰
3技能,满怒优先攻击防御最高单位,无限放大2技能
资质方面鱼尾豹很特殊,物防越低越好
pve方面和鹰差不多,不多描述,
pvp方面,高防队大于鹰,仁者见仁,唯一的区别就是鹰可以3智2耐做铁鹰…豹子只能做脆皮…
技能搭配方面pve用鹰的就好
pvp方面兽心,狂化,震慑,咆哮,感知,追击(顽强),有奶的情况下追击大于顽强,没奶的情况下请上顽强…当然黑科技也可以顽强配合荆棘…

10宠物篇—斑犸象
毒瘤三宠物之一(考拉蝙蝠大金象…)获取简单
1技能攻击3目标,固伤为自身等级X4,30几率嘲讽,5星后攻击4目标,嘲讽增加15%,伤害不多说了,嘲讽对aoe无效…
2技能增加40%物理反伤,6星额外增加20%,核心技能,物理宠克星,配合荆棘…
3技能满怒额外增加30%嘲讽,没啥好说的,配合2技能基本不会空吧
pve方面,除了电脑人带大象,活人带大象干嘛?祭祖么?pve0分
pvp方面,大象这个宠物预测后期可以说神宠,完克一切单体物理,虽然猫被嘲讽还是可以aoe,可是被反一下可能会死…而且必然先攻击大象,但是面对对面0物理的情况下…大象基本无效,无法嘲讽法术单位
技能搭配:pve方面,你确定用大象pve…
pvp方面:荆棘,强壮,高敏,嘲讽,顽强,带护符的情况下可以带个毒牙(守尸顽强,守尸上坐骑)或者带束缚打乱对面节奏,也可以带抵抗防法宠,反正技能花里胡哨的,核心技能,嘲讽养兽攻略,荆棘,高敏,顽强(复活),其他随意
加点方面:3血2敏,2血3敏都行,具体看对面猫老虎速度情况一般2敏肯定够了…
兽魂方面:防御都可以,优先灵兽躯,配合强壮增强站桩能力,毕竟不加防,脆得很

11宠物篇—犀牛鲸
毒瘤宠,随便抽就有了…
1技能恢复自身等级x生命(具体就不来写了…)
2技能目标每减少10%生命,治疗效果提升3%,满星额外加2%,没啥好说的,狂奶就是了
3技能满怒额外治疗2目标,还是奶…
pve方面,一条龙0分,高星圣兽远古可以一用
pvp方面,由于有青蛙的存在…基本也不会上他吧…或许五花肉司马队(自行百度)需要他…
没啥好说的…技能光明,守心,抵抗,顽强(复活)必带,其他随意…
兽魂方面守心玉,其他防御类也可随意吧…

12宠物篇—蛙眼豚
获取难度排得上号…不是黑蝠豹就是青蛙
1技能恢复3个目标自身等级X的生命,满星状态下为自身等级13.6的生命值,恢复略高于鲸鱼,奶残血不如鲸鱼
2技能满星状态下,若释放单位为死亡单位,复活并恢复等级x11气血,核心神技,唯一能拉人的宠物,不多做解释(当然又有杠精会跳出来说我鲸鱼会用烧鸡 )
3技能满怒状态下恢复目标气血同时额外增加20愤怒,神技,辅助宠发挥到了极致,考拉超神的先决条件
pve没啥好说的,高星圣兽远古都能出场,看队伍配置
pvp方面,有青蛙真的不带青蛙?不多做解释,技能搭配,守心,抵抗,顽强(复活)必带,其他的坚固,坚强,强壮什么的自选,兽魂方面:守心玉不多解释了,青蛙超怕鱼尾豹…加点方面看配置,要么高速,要么低速,建议低速配迟钝,高速蛙也站不住,低速可以3血,2耐

13宠物篇—变异拳王猩
1技能,出站后全队附加拳王猩自身6%物理攻击,满星额外增加8%,持续3回合,核心技能
2技能,物理攻击增加10%,5星额外增加15%技能伤害,配合1技能能略微提升buff效果…
3满怒立刻释放鼓舞,配合1技能可以无限吼buff
pve方面,一条龙需要他么…,圣兽远古缺的是输出么…,想不到他的作用是什么,或许全站队需要他…
pvp方面,1-2物理输出带他不如多带一只输出宠,除非全物理队,全物理队真的存在吗?一队宠物打的动一只青蛙么…不多说了…真的鸡肋的不行,唯一的作用或许就6技能,外形帅,就是拿来骑了…
真爱粉要打技能随意…

14宠物篇—狐脸鹿
很漂亮有木有…特别大金鹿子,全身上下流露出一股沙雕气质…
1技能攻击3目标,造成80%伤害,5星技能伤害额外增加7%,系数最低法宠技能,不多描述
2技能出战后全队附加4%狐脸鹿自身精攻,满星额外增加6%,持续3回合,核心技能
3技能,满怒立即释放提神,配合1技能可以循环buff
pve方面一条龙可以一用,远古圣兽就算了吧…技能按鹰鱼的技能就好
pvp方面,特殊阵容倒是可以一用,比如说4法1蛙队(梦幻铁龙队…),其他就算了
值的一提的是,这货比他兄弟大猩猩有用多了…6星当坐骑贼帅…

15宠物篇—蜥尾象龟
还没出,不过这东西真的会出么,法宠没活路了
1技能给全队附加精神抗拒状态,受到精神伤害降低10%,满星为40,核心神技,持续3回合,法宠克星,青蛙带乌龟,你问我怕谁…
2技能攻击时有40%几率降低10%物防,5星为70%降低15物防,物理系之友…点杀青蛙不是梦想…神技
3技能满怒状态下立即释放精神抗拒,配合1技能实现永动…
pve方面,谁会带这个…倒是圣兽可以带
pvp方面…无解…必带了吧
技能方面:参考青蛙
兽魂方面,建议圣兽甲,2耐配合坚强基本物理打不动了,精神抗拒状态下抵抗收益下降,不如直接提升精防效果来的合适

16宠物篇—霸王鹰
霸王鹰是真的霸王…
1技能单体造成135%伤害,6星状态下技能伤害增加15%,额外造成当前回合数x15%伤害,最高为90%,1技能不算回合伤害已经爆了鹰的完整伤害…
2技能战斗中替换出场立即对敌方使用一次雷暴(1技能),伤害为50%,5星为100%,神技不多说了…
3技能满怒对敌方额外2个目标造成一定的溅射伤害,具体伤害不明,不多做评论
pve方面,一条龙0分,高星圣兽远古为法系top1
pvp方面,青蛙杀手…哪怕有乌龟的队青蛙也不一定扛得住霸王鹰一个暴击…而且有个骚套路,人物速度低于主宠速度,主宠出手后在召唤霸王鹰…会再次攻击对面目标,那么问题来了…有什么青蛙能扛得住2只霸王鹰各打1下?
技能搭配方面:兽之心,狂化,咆哮,震慑,追击,6技能可配顽强,7技能可配感知
兽魂方面,电击木无效,pve兽王怒,pvp土熊骨(为什么不选嗜宠石,什么bb扛得住鹰一下,伤害溢出),或者带破竹收割一波…,那酸爽啧啧

17宠物篇—进阶角斗鸟(鸡)
当当当,全宠物第一物理单体输出来了!!获取简单,(20天活跃石头即可进化)
1技能,出战获取5层凶猛buff,每层提升8%暴击,最多可叠加10层,每回合降低2层,且减少30%暴击伤害,5星额外增加6%,共计每层增加14%暴击,出战即提升70%暴击,核心神技
第一回合配合獠牙暴击率为90%,第二回合为62%,第三回合为34%,第四回合满怒了…
2技能物理攻击增加20%,6星技能伤害增加15%,攻击35%提升,笑傲一切物理bb的提升率,一个字,牛
3技能,满怒立即获取5层凶猛,神技,配合1技能
pve方面,参考考拉,带破竹秒3,可以一战,远古圣兽方面,第一单体物理输出宠,下面会说
pvp方面,由于出场凶猛配合獠牙能达到90%暴击率虽然减少暴击伤害但是配合兽魂还是能进行一波收割,唯一pvp pve指定兽魂—破竹势,
那么问题来了,为什么说鸡是最强物理单攻之王,新出兽魂系统有一个特效叫做利齿…暴击时增加60%暴击伤害,对于角斗鸡来说,暴击那是小意思,基本稳定触发,第一回合线性收益为:假设输出为100%,暴击时收益为170%,利齿的暴击伤害假设按乘法计算为
170%+170%x60%=272%收益,假设为加法算=170%+60%=230%,而且2技能基本比同ssr输出宠物高20%,技能最低收益为250%…笑傲全物理宠…
前提:好点费钱…特效不是那么好弄的…
pvp技能搭配:威压,敏捷,獠牙,振奋,顽强,感知,追击,(精致护符满技能情况下可以再搭配重击,对于pk宠来说敏捷=15%攻击,而且伤害会溢出…)
pve的话敏捷换重击
希望这一篇攻略不会让官方和谐角斗鸟…

18宠物篇—进阶鳄犬
材料20天,获取简单
1技能攻击有50%概率连击,略微降低伤害,6星额外增加35%连击率,满星高达85%的连击率,就是不知道略微降低是在多少比例以内,个人估计应该5%-10%,那么预期收益应该能达到170左右
2技能出战首次必定连击,满星的情况下锦上添花吧…
3技能满怒后对目标造成170%的伤害,可连击,预期收益约为315%左右
理论上看鳄犬还是能用的,实际使用效果和角斗鸡差不多,但是配合利齿6级的情况下,角斗**发能力更强,pvp的表现角斗鸡胜出,pve的情况下都差不多
结论:平民鳄犬,肯克兽魂的角斗鸡,技能兽魂方面按角斗鸡来就是了

19宠物篇—进阶象鼻鸟
听说是平民战神…让我们来看看…
1技能攻击3目标,90%精神伤害,4星额外增加10%技能伤害,共计100%,中规中矩的技能,比鹰鱼天生低8%伤害
2技能击杀目标额外增加1次攻击,伤害为50%,每回合最多触发1次,6星状态下伤害为
100%,收割技能,修正为只能触发1次了…
3技能满怒状态下攻击3目标,造成130%伤害
好多人说象鼻**了鹰…让我们来仔细看看…
首先pve方面,一条龙,常规法系输出,由于怪脆,被动触发简单,效果略微高于鱼鹰,那么远古圣兽方面,由于天生伤害低8%,又没有伤害型buff,就不用比较了吧
其次pvp方面,由于2技能的收割性,能收割的情况下大于鹰鱼的输出,不能收割的情况下小于鹰鱼,那么结论很明显了,单纯的拿象鼻鸟当法系的队伍必须有2-3名aoe输出,才能给象鼻鸟造成收割局面,真的有2-3名aoe的情况下鹰鱼也收割了…所以象鼻鸟挺鸡肋的…建议法系输出有鹰养鹰,没鹰养鱼,象鼻鸟就别养了…
技能搭配兽魂方面参考鹰即可

20宠物篇—进阶斑獭
斑(bān)獭(tá)…不是斑懒…

1技能精攻2目标,造成100%伤害,6星额外增加30%技能伤害养兽攻略,不错的百分比,无限接近满被动的鹰了(142%)
2技能7%概率法连,不减攻击力,并且和双重释法叠加,5星额外增加7%几率,配合超级双重释法能达到54%几率连击,最主要是不降伤害,超级双重释法下预期收益值为输出提升54%(公式太复杂,直接上结果)神技
3技能满怒状态下攻击2目标,造成145%伤害,约为15%收益
pve方面少秒一个,将就着用,配合法连追击效果不差,在远古和圣兽方面由于不需要aoe伤害,反尔效果比鹰来的好一些
pvp方面,秒2和秒3的区别,并且高额的基础伤害收割能力不比鹰差,可是面伤少一个致命的很,而且法宠作为收割宠,真的不是特别需要法连,需要的是追击和aoe,作为收割宠,斑獭的效果完全比不上鹰鱼,那么pvp他就没用了吗?其实也不是,定位作为1号法系输出,不要定位为尾速收割,还是可以用的,在双法阵容里可以配置,当然也仅仅是能用而已,在收割方面不如鹰,在打肉方面不如鱼,但是常规队的情况下又兼顾了压血效果,连击的情况下甚至可以带走对面,说了那么多
结论:收割宠0分,1速2速打手80分,自己评估吧,
技能方面参考鱼鹰,由于2技能的效果,法连必打,追击个人取舍吧,变异也就5技能…
21宠物篇—进阶犀牛龟
很奇特的一个宠物,唯一能套盾的bb

1技能治疗3个单位,满星状态下治疗量为自身等级X10,不俗的奶量,当然就别去和鲸鱼青蛙比奶量了,定位不同,也比不过
2技能5星状态下100给治疗目标增加一个自身等级X4.5的护盾持续当前回合
3技能满怒状态下治疗3目标,恢复量为犀牛龟等级X13,中规中矩,不做评判
pve方面,不多解释,参考青蛙鲸鱼,但是由于护盾的情况下,可以有效的防止猝死,奶量足够的情况下大于青蛙
重点说说pvp,由于2技能护盾只持续当前回合,那么势必乌龟就要作为1速出手,套出盾的情况下有效防止我方脆皮猝死,那么问题来了,在1速的情况下,乌龟至少2敏加点,势必自身很脆,而乌龟的优势对比青蛙鲸鱼来说是防止猝死,也就意味着脆皮队,那么乌龟上场以后,势必一队脆皮…挺鸡肋的存在,但是对于2猫1法1青蛙的队伍来说兼容性就体现出来了,有效防止猝死,造成无法一波使对面减员,乌龟这宠物还是有上场空间的,毕竟套盾机制在的情况下还是可以用的,然而我自己没养…定位也不太明确,就不多解释了
结论:有空闲资源养一只也不吃亏…建议别作为核心养…毕竟需要特定的阵容乌龟才能发挥作用
技能方面参考青蛙,加点方面建议2耐2敏,剩下1点自己调配,技能方面由于没加体制的关系,血量稀少,顽强(重生)高敏,抵抗,强壮,标配,其他自行搭配,兽魂建议圣兽甲撑血,配合强壮有不俗的血量,2耐加点也不是很怕物理,2敏配合高敏出手问题不大,大家自行斟酌…我在研究研究
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