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隐杀攻略(英雄攻略丨东方之国忍者少女燕养成宝典)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-10 08:40:29

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Langrisser传说,由你书写!

今天为大家带来

由 贴吧攻略小能手 迷糊的天明

所撰写的 燕英雄攻略

希望能对各位指挥官有所帮助~

出身于东方之国忍者之村的她,是个感情丰富的天真少女,掌握着神奇玄妙的忍术以及暗杀技巧。在战争中,她被弗洛朗蒂娅所救,为报答救命之恩而担任其侍卫,也被赋予了「宰相的右腕」的称号。

天赋&技能介绍

飞燕之隐

周围(1,2,2,3)格内每有1个敌军,攻击、技巧提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%)。

行动结束时,没有造成和受到过伤害,且自身周围2圈没有敌军,则获得[隐匿]:“无法被敌军普通攻击及技能锁定为目标(不可驱散,遭受伤害或造成伤害后,或相邻1格范围内有敌军时,该效果失效)”天赋获得的[隐匿]失效后需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发。”

天赋详解

燕的主流职业是刺客,而天赋最高提供24%技巧和攻击加成,这让燕的技巧实战最终值在所有刺客里都名列前茅(除了2个SR刺客,SSR级别刺客只有燕的天赋+技巧),配合被动瞬闪,即使PVP面对主流高技巧刺客泽瑞达也能由于技巧值高于对方而发动“先攻”。虽然天赋加技巧和攻击有条件限制,但达到6星后条件限制放宽松到周围3格每有1名敌军攻击、技巧提升8%,6星后进入战斗前天赋范围里存在多个敌军的情况还是很容易发生的。。

燕天赋中具有独一无二的能力隐匿,当处于隐匿状态中,无法被任何普通攻击和需要选定目标施放的单体/AOE 选中成为攻击目标。这让燕相比其他脆皮刺客多了一层保命能力。行动待机时周围2圈没有敌军就会进入隐匿状态,当燕主动攻击或者受到AOE伤害、地形伤害或者相邻1格有敌方单位时,隐匿效果消失。天赋的隐匿有内置冷却,失效一次后想再次触发最快也要6星的2回合。

因为隐匿的存在,一些时候燕的走位可以比其他刺客更大胆、更突前,面对没有原地空放AOE和制造地形伤害的阵容,燕的发挥空间也非常大。

3C技能

迅隐杀机

燕的3C技能,1.4倍伤害自带20%暴击率的提升,配合天赋很容易打出暴击。可以过T无视护卫,如果成功击杀目标后可以再移动2格,并且最终待机点周围2圈没有敌军则进入隐匿状态。3C触发的隐匿不受天赋隐匿内置冷却的影响,也就是这回合刚刚使用了天赋的隐匿,还是能在击杀后马上进入3C赋予的隐匿状态中。用的好可以让燕攻击前处于隐匿状态,对面无法攻击燕,攻击后击杀一名敌军再次进入隐匿状态,敌人依旧无法攻击燕。

影袭

[物理伤害]无视护卫直接攻击单个敌军,造成1.3倍伤害。

同样是过T无视护卫技能,除了CD短,对比3C迅隐杀机毫无优势。PVE中如果想多带个输出技能可以和3C一起带,PVP中一般带3C就不会带它。

狙足

[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.4倍的战斗伤害,对“飞兵”有特效,战斗后,使得敌军的移动力降低1,且无法进行护卫,持续1回合。(该效果无法被驱散)

倍率比影袭高,但无法过T,作为刺客PVP中我是不会带它的,但PVE中可以和影袭同时带组成2C+2C的短CD技能组合, 并且对飞兵还有特效伤害加成,还能降低AI枪兵的移动使之无法护卫。

迅步

[支援]使用后,自身部队“技巧”提升30%,且持续2回合。使用后可以额外行动2格,且可再次攻击。

和“骑士精神”、“强袭”类似的自我再移动技能,增加本次的移动距离2格并且可以再次攻击。不同的是,这个是为燕量身定制的技能,使用后可增加30%技巧,持续2回合,配合天赋包含的加技巧值,迅步后的燕技巧值可谓无人能及。迅步CD只有2回合非常短。

影窃

[主动]传送至技能射程最远可达到的格子上,偷取传送路径上所有敌军各1个随机强化效果。

非常好用的赶路技能,最大射程7格,使用后直接传送到最远的格子上(如果最远的格子上有障碍物或者敌方单位,则出现在倒退1格的空位上)。影窃会偷取路径上所有敌人随机1个强化效果,只要传送的最终目的地周围1格没有敌人,处于隐匿中的燕使用完影窃穿越过敌人后还是依然能保持隐匿状态中。

瞬闪

[被动]部队生命值高于90%时,进入战斗前,如果自身技巧高于敌军,会先于敌军进行攻击。

PVP中非常强势的被动技能,其作用就是“先攻”,不管主动攻击还是被打挨打,只要进入战斗就能先于对手攻击,等我方部队全部攻击打完,对面才会用剩下的残余部队攻击。不过瞬闪发动先攻有2个条件:一、部队生命值高于90%;二、部队技巧值高于敌军。二者缺一不可。带近战弓+金刚背心利用‘瞬闪”碰瓷也是一个常用的套路。

野战

[被动]移动时所有可以通过的地形都视为“平地”,所在地形如果有防御提升效果,则可以获得同样的攻击提升。

PVP中一些地形复杂的地图通常需要野战,能通过的地形都视为平地,并且所处地形增加多少防御效果就能获得多少攻击提升。如巅峰里的“沙漠之眼”、“西风岗哨”带了野战和没带野战体验就是完全不一样。

背刺

[被动]主动攻击进入战斗时,如果目标部队生命值100%,则在战前造成1次[规定伤害]。(伤害数值为英雄攻击的2倍)

刺客打PVP又一常用被动,如果主动攻击满血敌方部队,会在进入战斗前先造成1次自身攻击值2倍数值的固定伤害,通常用来破对面最后之服和巫女满血效果触发的高额物理减伤效果。

常规技能推荐

PVP

迅隐杀机

影窃

瞬闪

3个技能都是燕独有的技能,这套技能非常适合先手,利用影窃的7格长距离瞬移第一回合压在最后行动就能找到绝佳的输出位置隐匿待机,下回合过T秒一个。迅隐杀机1.4倍率不低的过T技能,只要能秒一个后还有机会移动2格再次“隐匿”保护自己。瞬闪先攻能最大化第一次输出,即使对面能反击2格也可能在被你消灭前无法出手。

迅隐杀机

迅步

背刺

如果自己是后手方,建议把影窃替换为迅步,由于影窃使用后不能在该回合攻击,后手带影窃传送后会非常被动,迅步和骑士精神一样都适合后发制人。如果后手不能保证每次出手前不吃AOE,那么背刺比瞬闪更好。打不免疫固伤满血部队的战前固伤也非常可观。

如果是地形复杂的地图隐杀攻略,看情况把上面的瞬闪和背刺换成野战。

PVE

狙足

影袭

迅步

PVE讲究持续输出, 建议带2个2COST输出技能,CD都只有2CD,同时带只有2回合CD的迅步可以再自动刷CD,给狙足和影袭减CD。达到频繁连续使用攻击技能的目的。

因为独一无二的隐匿能力,燕在一些高难度挑战里的“遛狗”能力可谓所有英雄之最。(遛狗:用某个英雄吸引一个或者多个NPC敌方的仇恨,让NPC敌方跟着己方某个英雄满图跑又打不倒这个英雄,从而实现逐一击破)

迅步

影窃

任意主/被动技能

迅步+影窃+随便一个主动或者被动技能, 可以让燕很安全的吸引仇恨值遛狗,甚至来回上下穿梭NPC依然保持隐匿和无伤遛狗。

附魔分析

流星,虽然3C有1.4倍倍率,天赋还有攻击力加成,但对比泽瑞达还是可以发现燕的增伤偏低,流星对生命值高于60%的敌方增加20%伤害可以最大弥补燕的增伤不足。

轻风,不管是PVP配合隐匿天赋走位, 还是PVE中遛狗,轻风的功能性都是最有帮助的,而且轻风还能给燕增加10%增伤和5%攻击,对比流星伤害亏的不算太多,带背刺对面只要不免疫固伤能秒杀的对象范围还是不小的。

装备推荐

极限魔弓

绝大多数刺客的标配,让全远程部队的刺客英雄即使贴脸也能打出正常的伤害。

金刚背心

被别人攻击时,攻击、暴击率提升15%,配合极限魔弓+ “先攻”瞬闪被动,让燕被骑兵、飞兵强力近战突脸攻击的时候让对面付出沉重的代价,刺客碰瓷流。

最后之服

部队满血时遭受所有伤害降低40%,生存第一,增加容错率,特别是有些PVE会吃到全屏大范围AOE,最后之服对抗第一下伤害的效果非常突出。

鲜花礼帽

对于擅长在敌阵周围游离,利用隐匿保护自己的燕,我建议可以戴鲜花礼帽,这样即使残血只要不死撤出战斗圈到地图边缘再次进入隐匿,利用隐匿保护自己的同时触发鲜花礼帽的加血,等待再次进入战斗的时机。

耶梦加得之眼

对于有迅步自我再动的燕,蛇头耶梦加得之眼不管是PVE还是PVP都能利用迅步在主动攻击之前拥有50%几率使对手伤害降低15%。

晨昏之星

如果对面不免疫固伤,或者混合部队如法师利亚娜带巫女,都能稳定战前触发一次固伤破对面的最后之服和满血巫女特效,现在的强力单点突击手大多数都选择佩戴晨昏之星。

审判魔符

刺客在PVP里的首要目标是奶妈,而奶妈中圣职又占了很大比例,审判魔符对圣职的额外攻击加成能够确保攻击不会失手。

屠龙勋章

PVE中还是飞兵居多,屠龙勋章对飞兵战斗时能有更好的表现。

推荐兵种

No.1

暗杀者

燕有着40%顶级的小兵攻击加成,暗杀者自带30%暴击加成和15%攻击提升,是燕能带的纯攻击力最高的兵种。(6星燕哪怕天赋范围里只有1个敌人,暗杀者都能有近1300攻击)

No.2

影侍

基础攻击力大约比暗杀者多8%,同样自带30%暴击加成,但没有暗杀者自带的15%攻击加成,最终攻击力比暗杀者低一些, 但暴击后能造成对面部队20%值大小的固定伤害,PVP里如果对面不免疫固伤这个伤害还是非常可观的,有时候对面防御偏高用暗杀者打不死,但换影侍靠战后固伤补伤害反而能够打死对面。

PVP搭配英雄

简介:燕的阵营是流星和梦幻转生,巅峰竞技场中阿雷斯很难被放出来,有泽瑞达和燕对面也肯定会先BAN泽瑞达,导致燕在目前的巅峰竞技场很难吃到超绝强化BUFF。

艾丝蒂尔,这里还是要祭出我们万能的艾丝蒂尔,小艾3C加12.66%攻防输出还包括刺客最重要的技巧也能提升12.66%,稳定的6回合+1移动力,天赋还能给燕+10%增伤,在不靠奶辅助的情况下10%增伤对燕这种攻击值不低但缺增伤的刺客帮助更大。

树之贤者隐杀攻略,树之贤者AOE制造的地形有极强的移动力阻碍效果,能让对面腿长的、天上飞的还有具有野战能力的单位移动距离大大下降,当树之贤者制造地形后,燕再去树之贤者制造的地形掩护下隐匿,能很好的让燕持续保持在隐匿状态之中。敌人会发现看得见摸不着,甚至想靠近燕待机破坏燕的隐匿都是一件困难的事情。

伊梅达尔,不但拥有群体强化给难以吃到超绝的燕加攻击,3C大幅增加伤害能力的同时还能增加移动距离,让燕这种一击必须得手的英雄成功率大增。

PVP克制人物

丽可丽丝,还有包括丽可丽丝为代表的所有可以制造地形伤害的人物,一旦大面积铺设能产生伤害的地形,燕的重要能力隐匿就很难施展,没有隐匿的燕对比其他刺客没有任何优势。

约修亚,还有包括约修亚为代表的擅长原地施放各种AOE的英雄,太容易打破燕的隐匿,而且这种原地空放的AOE伤害还不低,一旦被AOE耗血过多,燕这种单点爆发的英雄威胁性大大下降。

综合评价

燕作为有隐匿特殊能力的刺客,在高难度PVE中可以很好的完成各种遛狗任务。燕在PVP中对抗单点阵容发挥空间更大、效果更好。在对抗AOE阵容保持隐匿难一些,但穿最后之服的燕即使吃一次AOE也不足以致命,带背刺+3C还是有残血秒脆皮法师奶妈的余力。在单点对单点,弓刺对弓刺的内战上,燕往往能占得便宜。(主动权在燕手上,离远了有隐匿你不能打我,我先攻上来随时主动打你)利用先攻燕也是为数不多敢去主动攻击变身+死队友的满状态浦饭的刺客。

~FIN~

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