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bb弹攻略(《噬神者2》冲锋枪BB弹思路详解)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-10 11:27:52

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本人第一次接触GE系列bb弹攻略,觉得这游戏自己研究挺有趣的,于是便没去找任何日站WIKI。以下内容都是个人心得,如果各位觉得不如日站WIKI大神心得,或者有更好的思路,欢迎讨论。

作为系列新人,近战武器刚接触觉得不太上手,看完了游戏自带的武器教学后,选择了完全靠小机枪BIUBIUBIU开荒这条比较邪道但是简单粗暴的路线。由于现在进度还比较低,不管是BB弹种,还是子弹模组槽位什么的都很基础。BB弹种随着之后我进度慢慢进行会继续补充,而模组槽位方面,我也不知道以后会不会有3个以上的模组可以编辑,总之也是有必要再更新好了。

机枪基本思路:

机枪最大的特点是什么?当然是可以回OP啊!

作为游戏前期不靠任何技能啥的,唯一一个能完全远程续航的武器,我觉得配机枪子弹的思路主要是以下几条:

1,分别配置回OP的子弹和伤害输出的子弹,2个按键一样装一个,这样就能全程远程续航了

2,伤害输出子弹请本着以下原则:低命中数,低消耗,适当的低伤害

3,基弹请使用无属性,因为无属性是无消耗的,更具体的原因我会在后面补充说明

4,请尽量减少不必要的弹道控制,对于机枪的OP控制bb弹攻略,哪怕1点都很大区别

5,请尽量别在一组子弹中编辑一串对同一目标的伤害输出,这样不但OP消耗大,而且连续命中的衰减对于高射速的机枪来说很不划算

一些基本结论:

1.我目前6级的机枪,BB弹除了友军识别外和恢复类外,其他全部是基弹限定的,别的枪没玩过,但是我估计除了重炮外,其他枪应该也大多数BB都是基弹限定

2.关于BB弹的OP消耗方面,

BB变异的基弹,会对其基弹本身的OP进行一个倍率A的OP消耗翻倍,然后对其所有子接续进行一个倍率B的OP消耗翻倍。我前面说基弹尽量使用无属性,正式因为这个A倍率经常相当高,而属性基弹本身伤害很有限,被这个高倍率翻倍后的OP消耗是非常不划算的,相反无属性基弹虽然伤害低,但是0点的OP消耗无论如何翻倍还是0,使得其不管是用来回复OP还是用来引发后续BB效果,都是最佳选择。直接在后续模组上BB变异的情况,似乎是直接以加法增加OP消耗。这个因为我只有识别BB弹,所以不太确定别的情况是否如此。恢复类BB弹由于我单刷用的很少,这里基本不讨论。

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