骨龙攻略([攻略心得]清风攻略骨龙篇!实战分析!!)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-09-25 18:05:54
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首先感谢群里面,黄烦烦,terrpo,晓,三位大神耐心的给大家回复一些问题。解答的很清晰,客观,面面俱到,感谢!!另外还有群里其他人的一些分享,让我们都受益匪浅,感谢!!!
最近总遇到一个问题,就是主龙强还是主剑强,然后还有很多人片面的说主龙强。因为今天是写骨的帖子,这个事就不具体说了,简单说一下我看到的问题。
第一,主龙和主剑是两套攻击体系,两套打法。主剑又分为带副龙的队伍,和不带副龙的队伍。打法很多,你确定对方剑的阵容就是发挥出来最好的配合,和最优化的输出体系了吗?看问题不要太主关,昨天群了还有人特别确定的说,主龙的龙爪克主剑,于是群里就开始问,为什么,连续5个人为了问什么,结果他的答复是,我在我们区里实验过了,带摆尾就打不过主剑,带龙爪就能赢。兄弟,如果你看到这段,别生气哈,我是对事,不是对人。我发现很多人,问的问题就很模糊,很不具体,当然人家回答的也不可能具体,我一再强调,所有事情要客观分析,不要盲目听从,我说的红色和你脑海中的红色未必是一个红色。
第二,主剑说打不过主龙,你确定你限定魂环带对了吗??刚开服,有人写帖子,用人剑,万剑流派。我觉得一点毛病没有,总要有人第一个吃螃蟹,总要有人先去尝试给大家指引,真的是顶着压力给大家测试的。后续我也写了帖子,把剑的流派分成两派。一个是群攻控制,一个是单体印记。问题就是很多人总是玩着单体印记,还带着一个人剑,美其名曰是打控制。所以你跟人打架,进场先手一个人剑甩出去,耽误了你单体剑的爆发速度和爆发时机,你说是剑不强??
我虽然一段时间以来很少给人调号,但是视频课里把通用魂环都讲了一遍,包括实战中的应用,包括每个武魂应该佩戴什么,有人听完了以后,完全可以舒服的越战,截图我就不发了。你敢信,4E群攻主剑打5E主龙,一个人不死?你敢信,一个8000万魂圣主龙,神界杀1.5E的各种主剑?所以,不是主龙强还是主剑强,是你自己有没有理解清楚。
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骨龙武魂
骨龙武魂,官方定义是前排,也是跟剑配合使用的,但是首先我要强调两点。第一,骨在一个队伍里,定位不见得是纯肉坦克。第二,骨本身是有足够的伤害技能的。我指的不是骨镰,而是合体神龙,本来就是骨召唤出来的。所以骨完全可以打副攻。为什么之前没写出来,一个是我在测试副攻骨,效果没出来的之前,不敢随便乱说。另外一个是,有私心,黑科技的东西,我也不是特别想让太多人知道。但是现在测试完了,可以说了骨龙攻略,副骨很强。
可能有人又要杠了,我的副骨打不出伤害,特别容易死。那我还是只能回复你一句,你的副攻和我理解的副攻不一样。
一,骨的定位。
1.第三发育位。之前的帖子也写了,骨一定要在第三发育位。最常见的队伍里,主龙副剑,主剑副龙,那么骨都是排在主副攻之后的。那么这个时候,你要看队伍里的前排都有谁。如果队伍里有龟和熊,那么率先承受伤害的一定是这两个前排,同时也包括了合体神龙,这是一个大前排,打主龙的队伍,专门吸引龙的火力。
2.副攻位。刚刚我说了,你理解的副攻和我理解的副攻未必是一个副攻,我也强调了,骨不是严格意义上的纯肉武魂。就像香肠做副攻的时候,你会带太多的防御魂环吗?所以副攻位的骨也是一样,你一定要让你这个副攻有巨大的作用。所以一般副攻骨的队伍里,一定会有龟和肠,塔和草做摇摆位。
那么综上所述,两种位置,骨和剑配合的第一要素就是,快速合体,合体出来才能做大前排。第二要素就是存活时间,升星可以提高存活时间,杀人可以提高存活时间(不能是助攻)。总说主剑打不过龙的同学,你们有没有解决这两个问题,是很关键的。合体慢了,对面龙杀你剑。合体死的快了,主龙还是杀你剑。所以为什么说骨一定要是发育第三位或者副攻?因为有足够的血量支持。如果再能用合体杀个人,那么恭喜,你的合体的时间会大大增加。
二,骨的魂环搭配体系
骨龙的伤害来源有两个,一个是魂环搭配,一个是天赋加成。
(一)魂环搭配
骨化+生死。好多人还是没明白这两个魂环的作用,以至于总想把合体的作用发挥出来。我说过很多次了,合体是召唤物,不能想着通过通用魂环,给它增幅太多,这个不现实。
1.先说骨化。骨化对合体有作用的是:
继承骨龙的百分比生命,和百分比部分属性。这个百分比一般都是超过100%的,级别越高,百分比越高,没什么可说的。这里面重要的是部分技能。什么是部分技能???任何一个武魂都有7个技能,1个是必备技能,6个是限定技能。而这里的部分技能是三个,时空,自愈,生死。
(说到这有必要再强调一点,很多人看东西不认真看,骨化里有一句话,拥有七杀剑的属性和技能,看到技能,就以为是10个魂环孔位的全部技能,错了。七杀剑的技能就是上面我说的那7个技能,也就是说,七杀剑怎么带限定魂环,合体都会继承,但与通用无关。)
看到了吗?骨龙继承的部分技能只有三个,同时,还继承了骨的百分比属性。再看部分属性包括:防御,技能减伤,伤害减免,PVP减伤,坚韧。
以上就是合体出来的一瞬间,继承骨前一秒的属性状态。那么这几个属性在人物属性面板中可以直观的看到,而通过这几个描述,就可以判断骨应该带什么通用魂环。
2.生死之交。对合体神龙的作用是:
继承骨的百分比攻击和技能加成。很直观的就是继承骨,面板攻击力和,人物属性中的技能加成。从这两点也可以判断出骨的通用魂环带那些。
总结以上两点:
第一,骨必带的限定魂环,骨化,生死,自愈,这三个。
第二,骨必带的通用魂环,圣灵,罗刹骨龙攻略,生命,玄龟,转攻。(别在问我带怒火和乘胜有没有触发了,自己默写骨化技能50遍去)
第三,时空有问题。开场三人掉血,合体变慢。我上面说了,剑骨能不能发挥作用,在于合体的速度,和持久。先不说开场掉血的事。最大的问题,它是优于骨化神龙先放出来,这样会导致骨化放的慢,所以不带时空。当然,这事不是绝对,大部分主剑的号,时空会有BUG,主龙的号反而没有。这个根据自己的情况来定,不绝对。我只是说这么个事。
第四,白骨跟时空有同样的问题,开场先放白骨,再放骨化,也会托合体的时间。某些号不存在这个问题的,请自行略过。
所以,骨的限定魂环,我一般选择空间标记。
(再问我骨带什么限定和通用的,不回消息!!!!同理,如果有人问我,不带自愈行不行,我也不回答,前面我已经给出答案了!!!!)
(二)天赋,生命分流。这个天赋描述的有些问题,但是实测的效果很好。
先看技能描述。每隔10秒,抽取3个敌方单位的生命,抽取值为骨龙防御 x 5000%,后面就不说了。
时空的BUG就出在这个技能上,一般带时空的队伍,开场3个人掉血,把自己三个人的血给抽了,最明显掉血的就是,肠,龟,骨,这三个。很好理解是吧。那么不带时空就没有这个BUG,反过来抽别人血的时候就很恐怖。
1.每隔10秒的技能,都是开场就放。10秒再放一次。
2.这个技能是天赋技能,与合体无关。
3.依赖防御属性的加成,所以玄龟,转攻都是给这个技能提高伤害值的。玄龟是直接提高了防御值,天生自带的。转攻提高了技能减伤之外,受攻击时,将攻击力转化为防御力,所以这也是为什么骨需要攻击力的原因。那么作为副攻骨,攻击力全队伍第二高的情况下,它转化的百分比也会很高。同时,骨的天赋力有各种对防御加成的天赋点,大家可以多看一下。
那么有人问了,如果是主骨行不行呢?
答案是一般般,可能某些情况,会有奇效,但是大部分时候,没啥明显的优势。强攻和非强攻武魂的最大分别就是,强攻系武魂的魂环,天赋,坐骑精通,都是在为伤害提供更多的加成。非强攻武魂只能依赖某一个特殊技能打伤害,就像主塔的,到一定时期,会变弱。主龟的,可以打猫,越猫,缺没办法跟三炮,龙,这种武魂对拼伤害,因为主龟打猫,依赖的是不同的进攻体系。所以你把所有的资源给到一个只能依靠一两个技能打伤害的非强攻武魂上,得不偿失。而且骨化毕竟继承剑的技能和属性更明显。
所以,老老实实的副骨,或者我说的,三核体系,就一定会让你的输出最大化。
语文好,差不少。说白了,你能不能认真的去读魂环,理解魂环,是我一直强调的。限定你都没读明白,通用你就会更晕。目前来说,武魂体系里,熊,草,肠,龟,我都没有写帖子,我觉的这几个武魂太简单了,所以就没写,以后可能会补上把。但是总的说来,我补或者不补,都不重要,解读魂环的方法,我早就写了帖子给大家看,奈何你不看,你觉得问别人最省事,方便,那么每换一个版本,死的最惨的也是你。
现在视频课已经讲到第6节了,攻击魂环讲完了,防御魂环比攻击魂环更重要,讲了2节课了,对魂环有更详细的解读。剩下会慢慢出视频课,比如讲发育的,讲怎么看打架视频的。
总结一句话,这个游戏,真的很复杂,复杂到除BUG以外的各种变量,但是千万不要忘记,你常量的东西如果都把握不清楚,变量的东西会成倍的影响你的实战,如果常量的东西把握的好,变量的影响会无限缩小。
还是喜欢用乔大称呼你,我有个疑问,如果骨带了自愈(主动技能消耗魂力12秒跟人间同cd),合体后自愈是跟剑的技能分开算的还是一起算cd,如果是分开算的,我的疑虑打消,如果是一起算的那会不会跟剑的技能冲突,甚至在合体后会优先放,以上只是个人想法并未实践。
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风君子清风

回复大时钟@: 骨放自愈,合体也会放,但是跟12秒CD冲突,没见过,毕竟剑,骨的释放速度不一样发表于 2019-12-8 14:51
大时钟@回复风君子清风: 我是说合体后,假如剑有3个消耗魂力的技能,骨消耗魂力的就一个自愈,是不是就4个主动消耗魂力的,多一个自愈(回血主动技能)假如说4管魂力是不是只能释放3个输出技能 发表于 2019-12-8 15:50
12月6号八点多朋友分享的一个风哥的帖子,我看完立马就玩法攻略介绍了一个九游然后连着两天两夜没睡,反复的看所有帖子反复的理解反复的琢磨,虽然这几天我只看不说话但是短短几天我凭着风哥帖子的辅助和我自己的理解和推理明显感觉自己的号发生了很大的差别,看风哥的帖子真的能学到很多很多,不像其他的直接说魂环然后说魂环的用处,跟着他们推荐的魂环浪费资源浪费钱不说问题是变得越来越菜,所以感谢风哥,祝风哥越来越好,也希望风哥出个蓝龙的帖子
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风君子清风

回复〆灬陈先生: 谢谢兄弟支持,蓝龙的帖子也出了,很早就写了。如果还有什么不懂,可以私信我发表于 2019-12-11 07:43
〆灬陈先生回复风君子清风: 前面有个蓝龙武魂介绍我也看了,不过还是有点迷茫,哈哈哈,毕竟出个帖子都这么多字这么累,不懂得和你私下讨论讨论吧还是发表于 2019-12-11 08:08
我现在把骨头上了转攻为首,和罗刹。把时空反穿换成了空间效果真给力。以前打架20秒现在几秒就搞定了。周末吧人剑合一换清流斩。人剑合一置换成时空是不是可以了。清风大佬。目前只能越最多3000万还是运气那种换成你们攻略讲解的感觉更高了。谢谢指导
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风君子清风

回复旋风或战棍: 哈哈哈,客气了兄弟,谢谢支持。好用就行,我就放心了:lol发表于 2019-12-12 12:34
清风 我是主龙副剑的玩家快3.2亿战力了 但有时打不了1.8的玩家 很郁闷 求清风大神指点
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风君子清风

回复扬州爷们: 对哦,你在群里吧。如果打不过,你得先描述出你的问题,就是你跟对方的差距,要不然没法判断发表于 2019-12-13 18:44
扬州爷们回复风君子清风: 不知道群号 就是一直在论坛看你的贴子 告诉我一下 清风老师发表于 2019-12-13 18:48
接楼上那个问题,那主龙的阵容剑应该带什么?

我带魔鲸鱼和死亡的想法是七杀剑有剑锋激荡那个天赋,造成减益效果触发混乱,带皮糙和冰蝎是我之前一直以为合体后的神龙主体是七杀剑,带皮糙和冰蝎这样神龙挨打的时候能触发减伤,今天才看你这个帖子发现我把神龙的性质理解错了

现在有点乱清风大佬给推荐下主龙的阵容,剑应该带什么通用呗,剑的限定是群伤控制那套,1.1亿战
清风老板 ,我是主龙副剑的玩家,v 14下去一半了,3.7战力,昨天把剑改成了单体爆发流还是打不过战力比我少的玩家,而且每次跟他们他,一进场我的剑基本都是秒死的,我自己都搞不懂什么情况了,这游戏太难了,求清风老总帮帮忙,指教一下
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风君子清风

回复扬州爷们: 秒死应该是某些魂环的触发问题,得逐一排除发表于 2020-1-4 19:39
总结:以上内容就是针对骨龙攻略([攻略心得]清风攻略骨龙篇!实战分析!!)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,骨龙攻略([攻略心得]清风攻略骨龙篇!实战分析!!)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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