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纯攻略战神(不看攻略玩通历代战神,是种怎样的体验?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-10-03 15:07:31

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不说是战神和ACT的死忠粉,但是我算是很喜欢ACT的游戏玩家,战神解谜要素不多,小时候接触这类游戏都是在掌机平台,玩战神系列最早是psp战神外传斯巴达之魂,其中阿波罗战车里面那个暗门这么都找不到,就弃游了一段时间。后来通过朋友一起玩才找到通关,那个时候我小学六年级,当然打的也是普通难度。

到后来接触了更多游戏纯攻略战神,战神系列也几乎都体验了,养成了一周目绝不看攻略解说的好习惯,完全亲身沉浸去体验游戏,直到初三接触了忍龙,刚开始我觉得那就是垃圾不是给人玩的纯攻略战神,下忍难度小兵NPC把我打成狗,灌药才能过…再到后来我超忍难度超忍评价通关,并赞不绝口折服在龙哥的大…龙剑之下,打开了我抖M找虐的新游戏乐趣大门。

战神系列也是,一周目体验剧情,二周目提升难度之后看攻略纯为了收集,到打到最高难度的时候,基本上看攻略就是背板和看自己升级顺序是否正确(psp奥林匹斯之链泰坦难度矛最晚升级导致无法升满卡在最后关卡前的平台,高中的时候打了一上午的课都没过)orz……

大多数ACT非高难度通关都不需要攻略、一般影响的只是收集。如果对解谜有兴趣,想锻炼一下这方面的思维,建议你去玩玩波斯王子老三部和历代古墓丽影,你会养成看到路都想走过去看看是什么以及看到罐子都想打破的习惯的 (好像歪楼了)

总之接触多了以后,你会发现一系列探索行为已经成为你的习惯,也不会觉得通关难了。

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