野蛮人技能搭配(暗黑3野蛮人技能搭配 暴击血球流蛮子)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-11-07 18:08:32
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回顶部这个build 经证实,将版面Dps 降到50000 左右仍然可行。正在尝试可以将dps 降到多少。 这种build 需要堆血量,最大生命值越高效果越好。 从秘法师转战蛮子已经一个月了,看了许多测试过数种打法,总不尽如人意,终于在某个深 夜,寻觅出一套蛮子逆袭之路。经过多番测试效果颇佳,特与各位蛮友分享。也许对许多续 航能力有问题的蛮子有帮助。 我的蛮子最初状态,无BUFF下8W+DPS,力量加成达到2453,击回2K+,抗600+,护驾弱了 点大概 6K。旧的 BUILD 法不用多说了,剑盾流、双持双大招、双旋风跑酷以及相关延展都 用过。 原本,我觉得这样的蛮子应该可以碾压了。但是在A3 依然吃力,2000 击回的效果并不很明 显,蓄怒泄怒的操作影响,总之没有所谓的碾压感 二、问题所在 DPS 的杀伤力足够,但是续航能力不够,击回效果不明显,挂很快,大大影响整体素质。 我的新思路我参考了蓝贴: 普通怪物:此类型怪物再死亡后会有一定概率掉落血球。 冠军怪物:在怪物到达 50% 生命值和死亡后,都有 60% 的概率掉落血球。 稀有怪物:在怪物到达 50% 生命值和死亡后,都有 100% 的概率掉落血球。
调整思路如下 放弃击回,通过调整武器,进一步提升DPS2、调整装备,降力,考虑新的续航方式 四、新的属性图和装备调整图 1、新属性: 无BUFF 下11.3W+DPS,击回0,力量加成降到2223,抗700+,护驾弱了点大概6K,最重要 的是生命之球回复 2.2W,生命之球抓取距离 码。(未测试,但感觉4-5WDPS 足够,中型 蛮子应该都能达到) 2、新技能: 最大的调整是,被动技能换为血肉代价,主动中战斗暴怒的符文改为偃武修文野蛮人技能搭配,右键还是用 复仇。视情况可换为旋风斩(摆脱控制)OR 先祖之锤最后一个符文(增加掉球率)。 调整后,生命之球掉落概率大幅增加达到 35%(若副手用先祖之锤,可达到 40%),7 取,每一次掉落,我就能迅速补充4W的血!大大强于击回效果。 新的技能图: 1、换掉了高达160 把武器,而采取更高DPS的武器 2、适当降力,更换胸甲和护肩,使得每次吃血球能恢复20000 的血,(被动技能加成后达到 4W 的迅速补血) 3、腰带更换,+7 码的拾取距离很重要。(其实生命球属性在很多部位都有,方便调整) 回顶部五、优点 1、不少蛮子应该都是续航的问题,而不是DPS 不达标。
因此更适合SOLO 人局,35%的额外掉落血球率使得续航问题不大。 2、换装的代价小。生命球的回复量和拾取距离在很多防具都有。 3、补血效率高于秒回 生命窃取和 击回。一颗补4W+,而且是瞬时补。 4、能体现蛮子特点就是顶着打,不逃,边打边补。123 轮流按 ,怪多包围的时候还可以用 复仇补。 六、缺点 人时候相对吃力,尤其是队友还不够强,该BUILD的核心需要短时击杀怪物获得补充野蛮人技能搭配, 人时候怪物生命延长。2)可能会队友杀死怪物,你无法得到血球。 3)依然有害怕的词缀组合,我还没足够的测试数据。 九块九包邮|
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