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象棋的下法(象棋是否有必胜的下法?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-11-08 20:06:39

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题主的这个问题应该是在描述中国象棋,存在不存在必胜的下法。在这种数据量的情况下,还是应该借助于计算机来实现。

这里我查询了下,没有现成的历史和资料,但是可以借鉴一下。

1997年5月11日 国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫与“深蓝”的较量 by 人民日报

深蓝是并行计算的电脑系统,建基于RS/6000 SP,另加上480颗特别制造的VLSI象棋芯片。下棋程式以C语言写成,运行AIX 操作系统。1997年版本的深蓝运算速度为每秒2亿步棋,是其1996年版本的2倍。1997年 6月,深蓝在世界超级电脑中排名第259位,计算能力为11.38 gigaflops。

1997年的深蓝可搜寻及估计随后的12步棋,而一名人类象棋好手大约可估计随后的10步棋。每增加1步棋的搜寻能力约等于增加下棋强度约80 ELO分。

以上讨论的是国际象棋,和中国象棋差别太大,这里我们只是做一个借鉴,可以看出,在庞大的数据量中,人脑所占的优势是极小的。

下面我们回到中国象棋,在这方面,很早就有人提出了疑问并且做出了测试,而我们中国人关心的是,国产的超级电脑下中国象棋又如何呢?

by广州象棋网 一个QQ象棋棋友面对象棋软件的心态

这里我们可以看到

2006年8月9日和15日,历史上首次中国象棋的人机大战开场了。

为庆祝人工智能学科诞生50周年,由中国人工智能学会与浪潮集团联合主办的一系列赛事,包括“联众-浪潮杯”全国首界中国象棋人机大战网络选手选拔赛等。在以往的人工智能科学活动或象棋活动中,从来没有过这么大的影响。

第一轮电脑VS网络高手联盟

网络选手选拔赛在联众世界进行,从几十万人中选出25人,可谓精英。

8月10日,网络高手在北京奥体中心与“浪潮天梭”计算机展开较量。网络高手25人分成5组,每组5人,经过集体研究后才下出每一步棋,而计算机采用顶级象棋软件“棋天大圣”同时对抗5组网络高手!分先各执一盘红棋象棋的下法,共10局棋。

结果:电脑5胜5和。

第二轮电脑VS大师联盟

人方出场大师:徐天红、卜凤波、柳大华、张强、汪洋。

电脑出场软件:棋天大圣、象棋奇兵、象棋旋风、天机、将神传说。

广大棋迷拭目以待,30万人网络在线观看直播。

同样的,换先,共10局。

人方2胜5和3负惜败。

第三轮电脑VS许银川

五位大师惜负后,棋迷们纷纷不服,一是时限规定对人类选手不利,二是五位大师还不能代表棋手的顶尖水平。舆论终于逼出中国象棋第一人:许银川!

浪潮集团负责人飞赴广州,亲自约请许银川来北京,定于8月15日与“棋天大圣”对抗两局象棋的下法,时限规定:每方45分钟,加每步30秒。

结果:两盘和。

人脑是肉长的,电脑是不知劳累的,工程师可以将几千年来人类无数的对局谱输入计算机,并设计分析计算方法,找出最优棋路。

它依托的计算方法原则有:固定子力值、位置值、灵活度、威胁与保护、牵制、配合与作战、兵的状态(过河非过河)、将的安全等,而且更可怕的是,超级计算机还具有主动学习能力,可能通过与对手的比赛,学习对手的战略与战术。

但即使是超级计算机,能力也是有限的。

中国象棋从开始到结束,所有可能的走棋方式大约是10的150次方,通俗的说,就是1后面跟150个0。

但是计算机的能力也是有限的,浪潮天梭每步可处理42亿步棋,本次比赛总共评估了超过10万亿个局面,并执行了超过300万次复合查询。

以上是2006年的资料。

现在是2020年,国内有天河二号超级计算机。天河2号的效能比是1.935GFlops/瓦,略逊于泰坦的2.143GFlops/瓦。

我们可以假设下十年后乃至二十年后,当计算机的处理能力到达了一个新的峰值,可以进行一个极端的假设,将象棋的所有开局和走法一一模拟出来。

那么,结果会如何?

很快,你就能在有生之年看到这个问题真正的答案,那么象棋这种运动会画上一个句号吗?

我想是不会的。

再次回到你的初始问题,象棋有必胜的下法吗?

没有,至少对于现在来说,不论是计算机还是人脑,都无法模拟出象棋那庞大的数据量。只能根据少数的常见开局和套路提高自己的获胜率,其中人还会被种种外界因素而影响。

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如果你是想和同学下棋的时候坑他一把,你可以打开手机上的象棋软件调成最高难度的人机对战,他走一步你按一步,软件走一步你跟着走一步。。。

完.

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