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[如龙极]《如龙:极2》爱玩网独家评测

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-01 02:16:41

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桐生一马在一年前已被判处社会性死亡,可名越先生和SEGA并没有完全放过他的意思。12月7日登场的系列第十五部作《如龙:极2》中,传说级硬汉“堂岛之龙”、红灯区全境守护者、任劳任怨的活雷锋、大保健经营专家、夹娃娃机杀手、时年38岁的资深接盘侠——桐生一马将继续带我们重回2006年的神室町,再次突入那场惨烈无比的东西极道战争,再次尝尽生离死别和世情冷暖,并再一次放弃他人生中可能脱单的唯一机会。此前《如龙:极》被批内容缩水、《如龙6》又经历了近乎黑历史一般的口碑之后,这款承载着诚意和品质的《如龙:极2》或许可以帮你对本系列重拾信心。

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《如龙:极2》!LOVE——!

用最经典的旧瓶,装最好喝的新酒

和采用《如龙0》引擎重制初代的《如龙:极》一样,《极2》则是以《如龙2》的脚本结合《如龙6》的最新技术并强化了系统要素之后的作品。我们更倾向于将本作视为系列最新作而非一个普通的“重制版”(严格来说本作在PS3时代就已有了HD重制),因为除了主线剧情,无论是在打法还是观感上,《如龙极2》和《如龙2》已经是两个完全不同的游戏。

跨越十年时间,二度重制同一款游戏通常原因只有一个,那就是这款游戏足够经典。若要评选最成功的游戏续作,《如龙2》也必定榜上有名。

经知名编剧驰星周之手监修的《如龙2》,有着系列首屈一指的精彩剧本:东城会、近江联合,外加境外势力真拳派,围绕日本地下霸权展开错综复杂的三方大混战;一国不容二龙,东西两条“人中之龙”的相遇和激突;刑警与黑道禁断之恋,剥茧抽丝的人物身世如龙极,以及在黑暗中缄默20余年的神室町悲剧……节奏层层紧扣,各种超展开让人毫无喘息之机。

更不用说《如龙2》还为系列贡献了两大最成功的人气配角——

双龙战争,重装再临!《如龙极2》评测

初代只是一介蛇精病属性的中BOSS真岛吾朗,正是通过《如龙2》中被赋予了更多扭转乾坤的大戏份,着力刻画了其疯狂残虐以外的人格深度、独特美学、还有萌点(?),定位从“疯狗”转变为“平素是只奇葩但关键时刻超可靠的大哥”,从而实现了人气的爆炸性飞跃。不但成为如龙系列首席全勤配角如龙极,人气更是压倒了主角桐生一马,他日单飞出《如狗》都未尝不可。

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其二是系列中最成功的宿敌——“关西之龙”乡田龙司。由于桐生的初始设定实在太强,系列历代反派包括锦山彰在他面前都不太够看,唯一的例外就是2代这位背负着华丽的黄龙刺青,有实力有野心有魄力的霸道总裁。一方面是为求成功不择手段的谋略家,但却有着坚决打击挟持儿童等下三滥行为的行业底线,乡田龙司的残酷之余也有中二的一面,喜欢单挑主义,是个让人过目不忘的男子汉。同时他也是名越制作人最喜爱的角色,《如龙:终章》中唯一的最终BOSS出身在复活加入我方参战也反映了他的人气。

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《如龙0》中的龙司,他小学生时代就已经是为害一方的“脱裤魔”

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《如龙:终章》登场的龙司是系列中唯一使用他的机会,有着全角色最凶猛的火力输出

之所以把本作“真正的亮点”狭山薰——系列中唯一够得上和桐生唱对台戏的女主角排除在外,是因为这小姐姐的人气实在低到不可思议。尽管当年玩过《如龙2》的中国玩家都很喜欢这位傲娇刑警,并无数次幻想续作中桐生的归宿非她莫属。可不知是日本男权主义作祟排斥这种女强人,还是宅宅们的“鬼父”情结太深,薰姐人气评选连TOP10都摸不着,远不如萝莉遥也就算了,甚至还排在伊达刑警和柏木组长这种二线大叔之后……从此SEGA干脆放弃治疗,再没有安排过任何一个配得上桐生大叔的女性登场了(悲)。

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这么好的小姐姐为什么没人气?为什么?

除了曲折丰满的主线和过目不忘的角色刻画之外,总数超过100个并开始往无厘头发展的支线事件也让《如龙2》可玩性大大拔高。苍天堀、新星町等大阪地图的开启更是令探索范围一口气扩张了2倍以上(可叹的是,从那之后SEGA在地图扩展方面的野心就消失了),虽然被揶揄为“日本GTA”但实质上却身怀GTA也难以企及的精彩战斗和成长乐趣,这一切都让《如龙2》在那个开始褪色的日本游戏黄金时代被寄予众望,并轻松获得2007年度的日本游戏优秀赏。如果说初代如龙是继承了《莎木》遗产的全新尝试,那么《如龙2》无疑就是彻底奠定其业界地位的关键。

其实即使不做任何改变,仅仅像《COD:现代战争》那样画面重制,本作也都算得上值得重温的名作,不过SEGA体现出来的努力与诚意超越了预期,让我们不得不摘下评判《如龙:极》的有色眼镜,惊呼给力。

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进化!重生的DRAGON引擎

先来几段最有说服力的经典场面对比:

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男女主相遇

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真岛登场

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双龙对决

《如龙:极2》的画面表现或许无需过多描述,在前作的各种掉帧、撕裂、闪烁、锯齿等一大堆恼人的瑕疵得到完全优化之后,在新引擎下享受东西日本两大欢乐街的夜景绝对是游戏最大卖点之一。因此带有各种滤镜的拍照模式以及可切换第一人称视角的设定算得上加分项。此次活动范围也比《如龙:极》自由不少,实现了多处楼宇间的室内探索,并以泛滥的捡垃圾要素为玩家提供闲逛动力。

经过了物理碰撞的重新调整,《如龙6》桐生脚下自带"炸药包"的诡异现象得到了缓解,走路时脚边接触物品离奇崩坏的情况大大减少,店铺老板们也纷纷点赞。

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几可乱真实地的街景,拍些照发朋友圈看能骗到几个人…

当然,你很快会意识到本作其实就是一个附带游戏功能的大型导游手册:游戏中神室町和现实中东京歌舞伎町、苍天堀和现实的大阪道顿崛,其主要地标和商铺几乎实现原型同步。打开PS4逛一会,哪里卖章鱼烧哪里有小酒吧,哪里有游戏厅哪里有超市,哪里吃和食日料哪里吃韩式烤肉,哪里有公厕哪里有盲人按摩哪里看小姐姐……你都可了然于胸,而且每家店铺的内部设施、招牌菜色和消费等级也具备不错的参考价值。虽然无法想象那些实名制店家出了多少赞助金,但SEGA何以不舍得离开这两块宝地多少可以理解。

双龙战争,重装再临!《如龙极2》评测

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细节的飞跃显而易见,重制后的角色与原版气质还是有很大区别。相比2代泰然、冷峻的桐生眉宇间平添了一抹怒气和血性,龙司好勇斗狠的性格,狭山薰的傲娇,也随着表情的细化而表现更为突出。伴随越来越多的娱乐界俳优真人加盟,配角们纷纷整容,爱看日剧的玩家找找熟面孔也不失为一种乐趣。当然也有整容失败的反面教材——例如这位高岛辽同学,原本是个瘦削知性气质的腹黑反派,如今却沦为在一堆黑道里严重缺乏辨识度的油腻大叔,其长相本身恐怕就是一种剧透了……

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