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《使命召唤12:黑色行动3》评价分析与剧情解读

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-21 23:11:15

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Let your mind relax, let your thoughts drift... Imagine somewhere calm, imagine somewhere safe, imagine yourself, in a frozen forest...--- Yousef Salim

总体上来说,《使命召唤12:黑色行动3》在玩家当中是一款毁誉参半的作品,认为它是动视败笔的玩家的理由通常为游戏剧情不知所云而且游戏性比较糟糕,而认为黑色行动3是一款好作品的玩家通常认为游戏剧情安排地极为精巧。且不论游戏性,这个并不是这里要讨论的关键,而且游戏性本身见仁见智,比如我自己就认为这代出现的20多种不同的技能比之前几代单纯突突突要更具游戏性。这里要讨论的是游戏剧情,为什么玩家的反应相差如此之大?个人认为T社的剧情表现手法是问题的关键。

射击游戏本不以剧情见长,剧情应该是RPG等类型游戏的卖点,不过如果一个射击游戏有一段好剧情,也能增加玩家的代入感,甚至是左右玩家的情感,让玩家感受除了突突突爽快以外的身临其境的乐趣。这一点COD系列一直做得很好,例如IW的现代战争是一段讲述了战士的使命和手足情谊的大气磅礴的英雄史诗,T社的战争世界则极尽所能渲染了二战的残酷和悲情,而同是T社作品的黑色行动系列(可以认为是战争世界的延续)则是一部讲述阴谋的黑暗故事。

黑色行动系列,正如其名,色调一直是非常灰暗的,故事情节也是非常黑暗的。以剧情见长的T社总是会在游戏剧情表现手法上加入高超的电影剧情技巧,比如倒序、明暗线穿插、蒙太奇式的镜头等。一代通过特工梅森的回忆片段,讲述了20世纪60年代美苏冷战时期他被苏联将军Dragovich捕获后设法逃离并在CIA指挥下调查Dragovich的计划,却没有意识到已被Dragovich进行了大脑实验并被雷泽诺夫洗脑覆盖命令,而出现幻觉并无意识地干出一些事情的故事(T社在最后很隐晦地指出梅森才是刺杀肯尼迪的真凶,而他自己却没有干过此事的记忆)相信很多玩家最后得知一直在梅森身边与他并肩作战的雷泽诺夫居然只是梅森的幻想时一定感觉背后一凉吧。二代故事则是通过上一辈人的恩怨和现在的两条时间线穿插叙述,剧情更接近现代战争系列的大气,同时也有黑色行动特有的悲情。而这一次,在黑色行动3上,T社把他们的游戏电影化的手法发挥到极致。

众所周知,T社惯用伏笔和暗示的手法,这一点在黑色行动一代中已经体现地很明显了,层层伏笔重重暗示。玩的时候可能会使玩家产生疑惑的不适感,留着疑问自然会降低游戏体验,重视剧情的玩家就会感到缺乏代入感。而当最后谜题揭晓的时候,一切谜题却显得这么自然,让人不得不佩服编剧的巧妙。一代剧情把布迷阵和揭晓谜题的“度”把控地恰到好处,纵使游戏流程当中玩家产生了疑惑,最后基本也得到了满意的解释,同时又留下了一个雷泽诺夫下落的问题留给玩家去玩味,让人感觉编剧的用心和铺垫的巧妙。而黑色行动3之所以有人感觉剧情一团糟,是因为编剧把“布迷阵”的心思远远大过了给玩家合适的解答。游戏不是电影,很少有人会在游戏结束后仔细玩味剧情,当玩家的疑问到最后也没有解答的时候,自然会让人觉得剧情非常乱。只有真正关注剧情,仔细分析剧情奥秘的核心向玩家,才会发现编剧的良苦用心,才会感叹本作的剧情是多么好多么巧妙。所以个人认为黑色行动3如果是一部电影而不是一个游戏,将会是非常成功的,而它作为一个游戏,注定毁誉参半。

上文已经说过,黑色行动3特殊的剧情安排导致许多玩家看的一头雾水,一个合理的剧情解读也是诸多核心玩家所最关注的。百度贴吧中的双马尾优优姬是国内最早发布黑色行动3剧情解读的玩家,可以看出来他是仅通过自己在游戏流程中的观察并结合自己大胆的猜想发现的游戏的真正剧情,可见他非常敏锐的洞察力和细致的观察力。我对剧情的解读中多多少少参考了他的想法,也有一些分歧的地方,下面我就给出结合了已有的解读和COD官方WIKI梳理出来的个人的剧情解读。

首先先来看看T社在游戏流程中布下的伏笔。我这里按照游戏流程的顺序列举出所有的伏笔:

第二关新世界末尾,主角醒来发现自己正躺在病床上,左侧没有人,一个女人的背影向门口走去,右侧一个未知身份的人提到主角正要进行手术。而突然间,Taylor在左边出现,跟玩家交谈。他的出现过于突然让人感觉不自在。回想梦境模拟中Diaz向主角解释DNI会放大人的回忆的时候,Taylor面貌呆滞被两个医生抓住手臂控制住的画面一闪而过,而真正犯病的人应该是主角才对。这会不会表明这主角和Taylor有着说不清的关系?前两关的开头任务简报当中,明确指出了时间是2065年,而从第三关开始任务简报中的时间就变成了第0天,第1天等,最后一关直接变成第???天。想想“后面的时间是2070年”的结论也仅仅是通过Hendricks的一句话“我们干这一行已经干了五年了”推断出的,没有其他证据,况且Hendricks所说的“这一行”也没有明确表示干什么。这么安排任务简报的用意是什么?第7关是第一次给出的对时间线的暗示。开头,Hendricks,Kane和玩家遇到了“第一关里被他们救出”的开罗军中尉Khalil,玩家叫了他名字,可是Khalil没反应,而且之后表现地似乎完全不认识玩家和Hendricks,还责备他们没有防守好拉美西斯车站。

奇怪的是Khalil可是两人在第一关的时候违抗命令救下的,再怎么样也不应该表现的像路人一样。回想第一关的时候Hendricks准备救下Khalil的时候对Taylor说“他的名字叫Khalil,还记得吗”,Taylor也说“ok”同意了他们的行动。显然第一关的时候Hendricks和Taylor都是和Khalil互相认识的,加上玩家应该四个人都很熟,为什么第六关反而表现的像路人?再回想到第一关的时候Said部长要求Hendricks和玩家救下Khalil的理由是什么?Khalil是开罗起义的英雄,落入NRC之手会变成他们绝好的宣传材料。等等,开罗起义,听着耳熟吗?想想倒数第二关莲花塔整关Khalil都在干吗?领导。。而且想想莲花塔最后Kane提到Khalil被怎么了?第9关沙堡中,Kane把受Corvus的影响而溺水的玩家拖上岸后的那段对话。Kane居然对着玩家饱含深情地叫了一声“Taylor”,虽然玩家立即说了“We will find him”,好像这个“Taylor”不是在叫自己。但是注意如果是这种语境下Kane说的“Taylor”应该是疑问句,而不可能是关心的口吻,更不可能用这个口吻去叫一个他们任务的目标、最大的敌人--Taylor的名字。

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