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炉石传说砰砰计划冒险模式(如何评价炉石传说砰砰计划冒险模式?)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-18 05:15:55

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先说好的吧,这个解谜设计是我做过这么多年炉石类似的解谜问题当中(大概有十个?),最爽且设计的最好的了。

不知道大家有没有看过这种类似的解谜。

此牧师该如何翻盘?​图标

这种解谜有个什么特点呢?他设计出来的目的不是为了让大家解出来爽的,是出题人用来自己爽的,就想看着你们做不出来,心里难受又不服,自己心里暗爽。比如你看这个题目就有这个特色,首先手牌要多,十张牌都要有,这样给你设置好多的干扰选项,而且有一些干扰选项斩杀挺高的,而又特别好看出来(这个题目还好,以前有个萨满的解谜,自己场上7个怪, 给你一张嗜血,你要打了就正好差一滴血,你辛辛苦苦算完了之后发现差一,脑补出作者那贱兮兮的表情,贼气),然后真正的解法实际上可能就用了4,5张牌,有的可能都用不到这么多。

然后里面还卡着一些复杂的结算,不然怎么难倒你。就像因为这种题目,大家都知道了空中换刀这个操作一样,上面这个题目的结算顺序还有争议,特别是炉石这个游戏,没有官方的顺序说明,一复杂大家谁也不能说服谁谁的结算是正确的,又得找个好友亲自去试,更加麻烦。你这个作者当然可以用一个视频来解决争议的结算问题,但是我们解谜的人都是靠脑子算的,结算复杂就很麻烦。

而这次设计师设计出来的关卡在立场上就不同,就是让你解出来的。干扰项不多炉石传说砰砰计划冒险模式,重点在于你解得时候一些细节的步骤。就像教科书般的亵渎那几关,要是换之前那些玩家去做,先把手牌弄到十张,然后在弄个暗影烈焰这样的干扰项。你一旦亵渎那里想法出现了点问题,你就会动摇,我是不是应该暗影烈焰+亵渎解这个场啊,让你举棋不定。

然后虽然里面也有很多的结算顺序以及卡牌的小知识,但是毕竟我们就在炉石客户端里,可以一遍一遍的试,纠正自己以前的误区。比如今天难倒一些人的多头蛇-1血等等。我觉得比较有意思的就是那个哨兵(自动攻击,亡语复原水晶那个)被冰冻住就无法自动攻击了,毕竟竞技场里还是能看见一些王爵德的。还有一些自己曾经知道的小技巧,比如大被刺可以打脸,法强禁忌烈焰0费打1等等。

而且相比于之前单一的斩杀谜题,现在还有了清场,生存和镜像模式。清场要求全场(包括自己的随从)也要解掉,有些手速牧相关的题目因为有这个限制,还是需要思考一下的。镜像算是比较新颖的了。

并且关卡设计上,也有很多的小彩蛋。比如奴隶主斩杀那里对面是个淤泥,-1的多头蛇是吐司结算视频里的东西,周卓加护甲致敬版本初期的预构筑等等。具体可见营地的链接旅法师营地。而且内容循序渐进,慢慢变难。

不好的方面吧,首先第一点就是打完脑袋太疼了,反正我打冒险第一天一定要过,这个冒险打到一半,我就脑袋疼了,我就去抄作业去了。自己打完的我佩服,都是猛士。

而且不像狗头人那个最开始的地下城一样,可以PVE玩一年,那个冒险模式可以打很久,第一次我通关之后看到大家那么多的彩蛋,我也很心动。我也想合成一次那个神级武器,可是我又想赚金币炉石传说砰砰计划冒险模式,极其纠结。这个解谜倒是解决了我这个问题,打完基本上不想碰第二次了,哪怕现在别人告诉我还有别的解法(一般而言,解谜问题的解法都是一个吧),反正就是一个娱乐模式,大家玩玩就得了。而且这个解谜也算良心了,你要是不想要卡背,这三包都不用你打解谜都送给你。

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