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要塞建筑选择(魔兽世界6.0wod专业选元塞升级规划心得指南)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-27 22:46:28

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魔兽世界6.0即将开放,小编姜醇对100级满级以蝴及专业为带来玩法心得推?p>

关于专业选约虑:

WOD最尘的商业支绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。

铭文:最多的原舀牌饰品仍旧采取8合1的方式制状使全猫也仍需要茨CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/蔓

裁缝:法系职业人口基数拘场会相对更窗备不好鹿可以批量生产30更;

锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较错一方面,锻造可以生产镐苝>

其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。

练级策略

你必须知道的事:

角色90-100的时间辞25小时;

只有孜诬到德拉诺储建立要塞,这柑耗时葱∈胞

要塞每天瘁送你120资源,可以几天领一次,积累上限是500;

92级可以建造楷96级可以建造药圃,98级可以陆ㄖ贾剑?00级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;

2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;

练级策略:

琢建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,绩设的阻碍;

继续妆至你的角色达到92级要塞建筑选择,并孩2级要塞和楷换号重复此过程;

继续妆至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级竣药圃的建设;

继续妆至100级,建立3级要塞和第二辅筑,视情慷3级竣药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;

在酌的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、竣药圃中,并开始规模化生产。

要塞建设

关于要塞建筑选约虑:

小型建筑:

首先满足两辅筑匹配两傅,其次考虑附魔可以帮助分解赴案(前期所有任文装备统统扔银行,等辰魔建筑一次性拿持解耽将材料统一交给附魔号处理);

优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;

尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,糄的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时号先考虑角色的CD。

中型建筑:

汹前期可以稳定产尝布,荷以协助制造“慨血”;

旅店在2级以很可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;

由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选燥,并根据自身需要菌产皮唬

川筑:

除了兵营是池须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不浊。

附漱:

尽快建立客药圃,并且通过多府间的惮达到每日CD材料的自给自足;

当药圃安排追随者之荷以选哉产敞药草来满足辅业CD制阻要。

要塞建设成本

三级要塞,2逮、2中建筑、3小建筑、4附漱全部3级。图纸全都用G?p>

建费:要塞5000 + 逮3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附漱2800*4 = 37100 G

资源花费:要塞2200 + 逮2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附漱200*4 = 10850

如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草慷?级旅店,花费蹿:

建费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400 G(有一点维任渭侗哪堑愣鵊没算进去)

资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级?00 + 3级拷?2 = 4450

*2级小建筑可安排追随者入驻,3级草窥量高,3级歇了慨血,2级旅店为了每周定霞匹配小建筑和附漱的追随者。

商业技能

在升级的过程中,尽量确保盖色的CD不浪费。

当所有角色建立慨酣过角色间材料惮基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。

当所有角色建立挟酣过角色间材料惮基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。

当所有角色建立药圃之捍使角色间进行惮可能也无法满足铭文+炼紻。

建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。

商业技能升700的过程中,你一定会被迫砖过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量糄耍

生产?strong>

你必须知道的事:

角色的专业技能在700之前,每CD制赘希?00篋制紫。

小建筑没有追随者进入工赚每天生产6赶,有追随者时每天生产12赶,铱日可荒CD原料上限为22?p>

一阶装备需要100赶;一阶升二阶需要150赶;二阶升三阶需要200赶。

制造业装备需要用秘侍炜芍圃?竿贾剑唤鬃氨?羹阶升级物品5庚阶升级物品5敢必须先学会二阶。

多胳号分配:

由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,三阶成品为目标,扎一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。

那么理想化搪,可以考虑按照比例安排适量的号分卑一、二、三阶图纸要塞建筑选择,以我的锻造为例:

安排1抚习一阶图纸,并专职生产一阶装备;

安排2抚习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;

安排3抚习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;

当二阶、三阶图纸都学会嘿学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;

但是实际中很可能砽dquo;慨血”数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情札量。

制造业能够生产的最高等级装备奖于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级?),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之骸版本,应该会月的制造业产品,并且势必与要塞这缸钚伦钆哟低辰岷希钥山看赘战时期,知塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很脆,到时胡应变就行。

德拉诺之厅a href='http://www.40407.com/news/gamenews/' target='_blank'>资讯:

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