僵尸世界大战游戏(《僵尸世界大战》游戏已经可以玩了,你觉得怎么样?)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-29 16:18:04
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不管你对电影《僵尸世界大战》如何看待,里面僵尸的行动模式确实让人眼前一亮,这点无可否认。它们看似跟普通僵尸没什么差别,也同样是步履蹒跚、嗬嗬作声地四处晃荡,但是当它们聚集到一起,争先恐后地践踏在底层同类身上,以可怖的「尸山」之势越过人类赖以防御的高墙时,哪怕只是稍微想象,这副场面也足以让人不寒而栗。

而电影改编的同名游戏《僵尸世界大战》也选取了这一重要元素,用它打造出视效壮观的玩法机制,同样令人生畏,却也带来强烈的对抗乐趣,可谓是近年来受《求生之路》启发的同题材游戏中的最佳作品之一。
《僵尸世界大战》包含四个互不关联的合作剧情战役,发生地分别位于地球上的不同区域。每个战役有四名可选角色僵尸世界大战游戏,而故事结构则更接近原著小说而非电影。在日本和纽约等地区,玩家需要遵循线性流程一路突破,在保住性命的同时完成一系列目标,比如打开通道大门让列车经过,或是在被僵尸拖垮之前拼命登上渡轮。
虽然游戏剧情内容不多,但恰到好处让你知道下一步该做什么。有时你们需要杀出一条生路,有时则是在尸群面前守住一辆满载着幸存者的房车。尽管叙事基本一笔带过,但我很欣赏开发者对玩法和剧情的合理分配,而不是单调地让我从一个地点奔赴另一个地点。

在主线任务以外, 如果你不止一次使用相同角色作战,那么还会解锁动画短片,透露更多他/她的背景故事。我很喜欢这种呈现方式,因为它让你得以了解自己真正感兴趣的内容。如果你只想痛快打僵尸,那么一切剧情和动画都可以略过,但你若想知道为什么一个角色的帽子和防弹衣上会有白色的「PRESS(媒体)」字眼,那么多参与几轮任务,就能逐渐得知他跟《纽约时报》的渊源。
这款游戏第三人称射击的体验感觉不错,在线上模式玩时我也没遭遇过延迟或连接中断的问题,对于一款刚登陆不久的多人游戏而言,这种连线质量值得称赞。尤其是当你看到满屏的尸如潮水,操作却依旧流畅时,更是堪称爽快。

在这款游戏里,成千上万的僵尸蜂拥而至只是普通场面,这时切忌慌乱,而是要牢牢守住制高点,将那些踩着彼此,向上攀援的僵尸成片歼灭。尸山的场面有些吓人,但这时朝着它的底部发射爆炸物,或只是持枪扫射,都会有一种爽快的打击感,而僵尸也会被冲击震落,挣扎着再次聚拢。
当你意识到尸群已准备好另一次冲击,之前沿途搜集的各种军火就派得上用场了。通常情况下你都有充裕的时间去设好防线,比方说带倒刺的铁丝网,通电的地板,或是能抵挡一定冲击的防御塔。尤其是在高难度下,跟队友紧密合作,布置好防御设施,再借助它们击溃尸潮,确实给人一种源源不断的刺激感。

不论你选择哪个角色,都可以在六种职业中进行选择,这不仅对偏爱一个角色的人十分友好,对那些想要解锁所有角色动画短片的人也相当方便。不同职业并不会让你感到天差地别,因为每个人使用的都是搜集到的同种武器。不过每个职业都有相应的特殊道具,比如手榴弹、电击枪、或是一种可以提升团队血量的注射剂。
游戏过程中,你的职业会随着你的使用而升级,从而提供属性加成以及可以装备的被动能力。这也是鼓励你从游戏初期就选定一种职业,并一直专精下去,不过它也导致尝试新职业时会感到一种落差。枪械升级也采用了这种设计,但正合我意,由于你在每次线上匹配时得到的都是不同武器(比如爆炸弩),它们都会随着你的使用时长而更加强力,不必担心打不出伤害。

除了多人合作的剧情战役模式(也是最主要的玩法),游戏中还存在一个PvP 模式,可供八人组成的几支队伍互相厮杀。这种模式的节奏明显不同,五个子模式也不乏深度,但玩起来感觉偏于老套。射击对战做得还算不错,双方中途停火以对抗突然出现的尸群也是个不错的想法,但跟着你的小队在战役模式截取的微型地图中跑来跑去,试图尽快拿到 50 杀,体验就跟当代的其它线上射击游戏没什么两样,更别谈新鲜感了。
《僵尸世界大战》的技术层面十分可靠,多人合作模式下的视觉冲击力也出乎我的意料。改编游戏的质量往往趋于两极,影版《僵尸世界大战》的设定称不上最令人激动,但很好地支撑起来了这款改编作品。故事以人类适应僵尸肆虐的末世为核心僵尸世界大战游戏,对影片中最惊艳的「尸山」场面进行了着重表现,以此构建出引人入胜的合作射击体验,也成了我在扫射尸群时最具乐趣的一个环节。

概念
取材电影原型中的亮点元素,并改造成带有《求生之路》等同类游戏影响的合作射击玩法。
画面
未被感染的可选角色各具个性与细节。尽管尸如潮水的场面是这类游戏的常用套路,但看起来依旧带感。
音效
背景音乐没能突出应有的惨烈,角色的叫喊声听起来也很讨厌。但在动画短片中的表现要稍好一点。
可玩性
移动与射击的手感相当不错,但在游戏中和其它玩家交流太依赖语音,非语音手段的加入本可让游戏更出色。
娱乐性
《僵尸世界大战》跟同类型游戏有点大同小异,不过僵尸表现得更为独特。故事算得上有趣,也足够精简,不至于打扰到游戏的体验。
重玩性
较高
游戏基本信息
发售时间:2019 年 4 月 16 日
平台:PC / PS4 / Xbox One
价格:PS4 港区 298 港币(约 250 元)
游玩人数:单人,多人
游戏类型:僵尸,合作,射击,生存
开发商:Saber Interactive
发行商:Mad Dog, Focus Home Interactive
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