热情传说(情热传说)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-14 05:00:42
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情热传说中文版是由斗蟹游戏网站()推荐玩法攻略介绍的一款好玩的动作冒险游戏。情热传说中文版设定在神话时代,在一个名为格林伍德的大陆上拥有两个强悍的国度热情传说,海兰德王国和罗伦斯帝国,都为至高主权战斗,不过有种不同文化的这两个国家,却有一个神秘的共有区域“天族”,这里的人拥有影响世界的超自然力量,其他的人们都敬畏这个地方。该作的战斗系统将进化为更加深度的爽快系统。值得一提的是,情热传说中文版里,龙将扮演关键元素,同时男主角斯雷手中的一本名叫《天见闻录》的书是重要的道具。
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游戏名称:情热传说中文版
游戏类型:动作冒险
游戏语言:中文
上市时间:2015年10月20日
游戏平台:PC
在天族之杜长大的史雷被禁止离开村子。其理由是,在外界存在着因污秽而产生的魔物“凭魔”。拥有很高“灵应力”的史雷很可能被凭魔盯上。因为村民们将凭魔的恐怖告诉史雷,史雷也没有打算打破这个禁令。
天族之杜是远离外界、被称为圣域的地方。在这有限的土地里,史雷也有可以游玩的地方,在阅读了《天遗见闻录》后,他便想要在村子附近的古代遗迹中探险。史雷和从小一起长大的同伴——米库里欧,经常探访古代遗迹,很快就对古代的事物产生了兴趣。
“在太古时代,人类感知天族的存在,一直居住在一起。”在《天遗见闻录》上看到了这样的记录后,认为这并不是梦话,思考着这是否是事实,想了解能在遗迹中见到什么东西,想象着古代的世界,这就是史雷的日常。
有一天,他因为遗迹的崩落而落入了地下。在那里四处寻找出路的时候,他发现了失去意识的少女。显然她也和史雷一样卷入了遗迹的崩落,于是史雷向她伸出了援手。虽然少女似乎没有什么大碍,也安全地恢复了知觉,但她失去了所有的行李,也不知道回去的方法。于是史雷邀请她去自己的村庄,和她一起离开了遗迹。
和史雷一起回到天族之杜后,最初还保持着警戒模样的少女也因为史雷的体贴而放松了下来。然后,她将自己探访遗迹的理由、这十数年间世界各地的灾难的实情以及自己的名字“艾丽夏”告诉了他。
为理想坚持到底!
统治权和至高无上的霸权诱惑逼使两大民族短兵相接,世界因此分崩离析。义无反顾接下牧羊人重担的您挺身对抗人类的无知罪恶,保护世界不受「污秽」危害,并重新凝聚人类和天
在守护圣剑的湖中女性-莱菈和密友米克利欧陪伴下,主角很快将察觉强大黑暗势力的崛起。
踏上史雷史诗般的旅程,体验知名动画制作公司ufotable所呈现的精美中世纪幻想世界。
在与天族相伴协助的冒险的过程中,发掘丰富、浩瀚的游戏世界。
融合史雷与天族的崭新战斗系统,告别载入或转换画面程序,使战斗画面完美融入游戏环境。
战斗系统
本作为在传统CC制游戏中的又一次进化Fusionic Chain?LMBS
本作中包括人类与天族两个不同的种族,搭载了可以活用每种族各自特色战斗型的系统,人类为“特技”与“奥义”,而天族为“特技”与“天响术”,消费槽无论哪个种族都是共同的,并且采用了在《圣恩传说》中受到好评的“Around step”,可以展开爽快的攻防战。
左右侧移(Around step)
按住防御键然后使用左摇杆进行前后左右移动,回避成功的话所受伤害会变成1,而且会恢复爆发槽。
爆发槽(Blast Gauge)
通过防御或回避等行动可以积攒该槽,消费该槽可以进行回复或者在攻击中追加打飞敌人等效果。
灵魂连携(Spirits Chain)
消费该槽可以自由地进行攻击连携,消费量视每个术技而定,最多可以使用4次攻击,不过如果4次攻击结束后SC槽还有剩的话还能够继续进行攻击。该槽可以通过待机等行动来进行短时间恢复,不过如果防御或回避成功的话可以瞬间就回复满。SC槽的最大值为100。
神依系统为本作战斗的重要要素,身为导师的史雷可以和天族进行神依来进行更加广范围的攻击,并且在攻击过程中通过攻击连携还可以获得更加广阔的攻击范围。
【游戏画面】
跟之前大部分直接粗糙搬上PC的,略显古老的JRPG(我才不是在说最终幻想)不同,因为PS3的TOZ也只是一年前发售,移到PC上来看,画面虽然不能说令人惊艳,但是还是比较舒服的。虽然略像纸片人,但是造型比较讨喜的人物,亮眼的场景,再加上本作大量运用的动画演出,相当能够调动玩家的情绪,给人十足的动感和临场感,而在没有2D立绘的对话中,人物的行动也表现得相当自然,表情会随着剧情和动作变化,制作组在这边下的功夫还是值得肯定的,这边就不把某款东施效颦的国产游戏拉出来遛弯了。
在PC端,游戏的表现还是不错的,玩家可以选择的画面调节选项还算比较多,高分辨率下画面精度也能跟得上,当然最令人不快的就是锁30FPS了,另外视角的转换很难调节到一个舒服的程度,只能靠自己慢慢习惯了。当然这个多少有点主观,大家看看就罢。
【游戏音效】
而本作的音乐绝对值得你为之去购买OST原声光盘。战斗渲染、地图渲染、氛围渲染,音乐绝对是最大的功臣!OP音乐十分好听,但是觉得搭配本作的OP画面略微勉强,我也挺佩服动画师居然能配合这个OP来做OP画面。同时ED也很好听!动态线稿,从导师的起航开始描绘,补足剧情画面,给人带来幽幽的伤感。……嗯,这是针对主机版来说的,PC版的OP被砍了哦,砍了哦。厂商在PC端的吃相可真难看,佩服。
【游戏系统】
除了游戏的战斗系统,支撑战斗系统的其他辅助系统这作就做得相对传统了,装备技能+AP被动技能这两部分,每个装备含有四个技能,根据技能前的标志形状进行连续或叠放排列会触发不同的效果,虽然这个东西看上去很复杂,但实际上完全不用特别在意,因为武器装备的基础属性会根据游戏进度不断上升,所以装备要不停的更换,我最后通关的时候身上连一件+10的装备都没有;而AP技能则根据地图上的特殊景点获得点数,然后根据特殊条件会开启AP被动技能,然后分配AP点来使用AP被动技能。
而剧情方面,小编也不便过多的进行剧透热情传说,不妨就一个争论点拿出来说说,很多玩家在了解游戏的过程之中想必也已经知道了。那就是本作最大的争议点,传说系列首创的主角队友欺诈行为,实在让人大跌眼镜!从第一章开始就在队伍中活跃的女主阿丽莎,在一起大概攻破了4-5个区域和部分事件后,选择了解除从士离开了队伍,而我则天真的认为这是一时的事情,结果路过的女商人,成为了新的女主,并且路人女主强到可以和男主斯雷一样用神依……而阿丽莎直到最后都没有归队!(当中有场剧情战斗用过她之后就再也没用过了)而阿丽莎的人气还相当之高,导致大部分玩家对后来的女主以及整个游戏都产生了巨大的排斥反应,小编玩过的日厂RPG也不算少,这样的桥段还真是第一次见,简直惊为天人,各位在PC版里也能完整的体验这一切,不妨好好游玩一番,感受一下。
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