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刀剑封魔录之上古传说宝石(关于上古传说宝石的简评)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-02 16:01:20

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从七月十九日走来,我的视频也渐渐的走到了完结的尾声,生活节奏也不如暑假时的悠闲,既然没有那么多时间录制视频了,那就来写一写自己对这个游戏的心得吧。

这一篇是宝石篇,将上古传说里所有的宝石拿出来,说说自己对他们看法,和大家一起交流。

每一个宝石将会占用一楼,欢迎大家在那一楼回复自己的看法,和大家一起交流才是快乐所在。

每天都会写几个宝石,也希望大家多多关照本帖。

2L说一些问题之后,3L进入正题。

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在进入正题之前,我们先来了解一些比较偏门的小知识。

Q:为什么我堆了很高的防御却被怪摸一下就死了?

A:在刀剑封魔录里,防御=闪避,防御这个属性只是降低了怪物对你的命中率,让他们难以打中你,但是如果你的血量低于怪物的攻击时,偶尔被摸中还是会死的,所以生命上限至关重要。

Q:什么是锋利值?

A:在刀剑封魔录中,有一种状态叫做“肢解”,指将怪物身体的某部分脱离它们的身体,从而达到减少怪物攻击/防御手段的目的。锋利值的高低决定着触发肢解状态的速度,锋利值越高,触发的越快。(有时候砍两下怪物就断胳膊断腿)。女侠的初始锋利值是最高的。而攻击力和锋利值挂钩(攻击越高,锋利值越高)刀剑封魔录之上古传说宝石,有些宝石会额外的增加锋利值。另外,锋利值过高很容易导致“碎尸”,即怪物触发多次“肢解”后直接分为多块强制倒地。

Q:什么是怒气上升率?

A:怒气是触发必杀的必要条件,而怒气的恢复方式除了吞吃九转还魂丹外,就只有依靠攻击怪物来恢复了刀剑封魔录之上古传说宝石,每一击都会给你带来一定值的怒气,而怒气上升率就是提高你每一击的怒气恢复量,让你能够很快的攒出必杀。

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