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[发明工坊2攻略]发明工坊之攻略2 几个结论的用法和附录合成攻略(重要)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-13 01:18:12

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先看一看熟悉下第一页: 第二页才是重点 结论一、 “普通一级商铺” (1)在人气指数上升为 15 时会升级为“普通二级商铺”。 (2)该升级是必然性的, 不存在 s/l 改变之可能。 即只要人气指数到 15, 该商铺必然自动升级。 解释: (1) 普通一级商铺: 指游戏开始时即存在的所有商铺, 包括民宿、 饭店、 餐厅、 快餐店、酒场、 肉店、 鱼店、 蔬菜店、 面包店、 木工 、 石工、 杂货店、 缝纫店、 酒店、 锻治店、 批发商。 (2) 普通二级商铺”指解释(1) 中商铺升级后的状态。 结论二、 “高级商铺”。 (1) 在相对应“普通一级商铺”升级为“普通二级商铺”后有可能出现, 部分“高级商铺”还需满足相应发明出售条件。 具体对应条件见“附表 1”。 该出现可能非必然性, 可通过 s/l 改变。 解释: “高级商铺”指盖饭店、 披萨屋、 服饰店、 冰淇淋屋、 酒吧、 陶艺家、 宝石细工师、 玻璃工房、花店、 药局、 书店、 高级饭店、 高级餐厅、 吃茶店、 蛋糕店、 牛排屋 、 拉面店、 汉堡店、土产店、 时装店、 家具店、 雕刻家 、 古董屋。

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结论三、 “新商铺”每五个回合有一次刷新几率。 每个区每次刷新只会出现一个“新商铺”。, 也有可能不出, 各区出新商铺的几率均独立运算, 也就是说五个区一次刷出的商铺从 0 个到五个均有可能。 解释: “新商铺”指该与区域原本存在的商铺均不一样的商铺。 “普通二级商铺”与“普通一级商铺”也视为不一样的商铺。 普通二级商铺出现之前似乎只能刷出三种“新商铺”即木工店、 锻冶店及民居。 结论四、 这是一个非常重要但也很蛋疼的结论: 游戏的回合计算以游戏中具体可能以睡觉结束的最大次数为准。 游戏第一个月是 3 月份, 按理说应该是 3 月 31 号为月末, 但是, 但是! 3 月 28 号晚上娜诺卡给爷爷写完信睡一觉, 游戏时间直接跳到 4 月 1 日了! 理论上应该于 3 月 30 号晚上睡觉后进行的“新店铺”刷新被移到了 4 月 2 日晚上睡觉后!根据以上结论: 首先, 要发展的快, 就要求每次刷新都尽可能多的刷出“新商铺”, 在满足“新商铺”出现要求的条件后, 就只有靠玩家不停 S/L 了。

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其次, 要发展的好, 就要求每次刷新的“新商铺”尽量高级, 并且刷在我们希望它出现的位置。 一家锻冶店孤独伫立在海岸观光区一堆饮食店旁的场景除了难以想象的丑陋外, 降低客流量的负面影响也是无法忍受的。 根据结论三, 我们刷第一轮新商铺的时机在 3 月 6 日早。 由于刷新只能刷“新商铺”,原本已有的商铺类型不能刷出来。于是我们很尴尬的发现 save 来 load 去出来的不是锻冶店就是木工店, 而且总如不死小强般出现在我们并不希望它们出现的港口商业区和海岸观光区。 没办法啊, 谁让咱没有“普通二级商铺”呢? 当然如果你是自虐狂的话, 还有一个选择就是不停 S/L 选择刷民居, 民居不是商铺, 建筑效果是为城市增加 50 的人口...聊胜于无哈~ 而店铺升级的关键, 根据结论一, 就只在于店铺人气提升。 怎么提升呢, 很简单, 出售发明制品给商铺。 注意, 需在每个刷新周期内均有发明制品出售给商铺, 如果你一个月攒一波发明制品统一出售的话, 只有该刷新周期人气会提升哦。(耳熟么? 这话游戏中腹黑妹女祭司也说过...) 至于具体提升人气所需达到的最低销售品数量, 还需进一步的测试。

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目前的推测是各个区域独立核算, 且并不需要该区域覆盖该区域所有商铺, 独立区域内人气指数是共享的。 无责任推测啊, 欢迎批评指正。 根据前人的研究成果, 店铺的人气指数每月 1、 8、 15、 22 刷新一次, 且每月 1 日自动降 1点, 据我测试此成果靠谱。 但我在此基础上再补充一点: 每次刷新最多提升 1 点人气指数...由于初始的人气指数是 10, 也就是说, 我们最少需要到 4 月 15 日,能够使人气指数提升到15发明工坊2攻略, 满足结论一中的升级条件, 而根据结论三、 四,4 月 17 日晚将引来我们苍海之都建设的第一轮高潮。(没看明白的自己去掰着指头算日期)。 笔者就在 4 月 17 当天晚上 s/l 百余次最后成功刷出两个家具店、 一个汉堡店、 一个拉面店和一个占地两格的高级饭店总计五个新商铺...[商店]出现条件 民宿没有特别条件饭店没有特别条件 高级饭店 观光度3 0 以上出现餐厅没有特别条件 高级餐厅 观光度3 0 以上出现快餐店没有特别条件 吃茶店拥有等级2 餐厅后出现冰淇淋屋 贩卖过冰淇淋制造机后出现 蛋糕店拥有等级2 餐厅后出现汉堡店拥有等级2 面包店后出现 牛排屋拥有等级2 肉店后出现盖饭店贩卖过兽肉盖饭后出现 拉面店拥有等级2 快餐店后出现 披萨屋贩卖过南国石窖后出现 酒场没有特别条件酒吧贩卖过当地啤酒后出现 肉店没有特别条件鱼店没有特别条件 蔬菜店没有特别条件面包店没有特别条件 酒店没有特别条件土产店拥有等级2 民宿后出现 木工没有特别条件石工没有特别条件 杂货店没有特别条件缝纫店没有特别条件 服饰店贩卖过万能编织机后出现 时装店拥有等级2 服饰店后出现 高级时装店 拥有等级2 时装店后出现 锻治店没有特别条件家具店拥有等级2 木工店后出现 雕刻家拥有等级2 木工店后出现陶艺家贩卖过特利思提亚陶器后 玻璃工房 贩卖过高温炉后出现 宝石细工师 贩卖过谜之时钟后出现批发商没有特别件药局贩卖过九月热秘药后出现 花店贩卖过海洋玫瑰后出现书店贩卖过天然色印刷机后古董屋拥有等级2 杂货店后出现 珠宝店拥有等级2 古董店后出现 高级珠宝店 拥有等级2 珠宝店后出现 [企划书取得] 环境开发研究书 6 0 0 005/08 海岸通 观光推广所1 8 0 004/03-04/10 广场 市场2 0 0 005/03-05/19 港口 公共澡堂5 0 0 006/03-06/20 广场 博物馆1 0 0 0 0 0 07/03-07/08 广场 剧场2 0 0 0 0 0 08/07 广场 图书馆9 5 0 008/20-08/22 广场 水族馆5 0 0 0 005/10 海岸通 游览船1 2 0 0 0 0 05/20-06/02 港口 沙滩2 0 0 0 0 0 07/10-07/11 海岸通 制铁所1 0 0 0 0 0 09/04-09/11 职人通 啪哩电设施1 0 0 0 0 0 10/25 工房 大桥2 0 0 0 0 0 10/01 工房 港湾扩张5 0 0 0 010/19 夜 工房 海岸眺望台8 0 0 0 005/08 海岸通 摩天轮XXXXXX 11/20 →以上事件触发时间皆为早上以及中午(特别注明除外) →以上事件有些为自动触发发明工坊2攻略, 有些则需自己去触发 →摩天轮建设计划书为纯事件道具, 并未列在图鉴内 工房 食物研究: 蔬菜>泡菜。

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