当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 软件教程 > 绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)

绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-15 01:21:06

绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美),哪吒游戏网给大家带来详细的绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)可以给你带来参考价值。

准备跳伞阶段(搭乘运输机时),观察飞机航线与每个区间跳伞数量,这一点往往是大部分玩家忽略的细节,源于这些上级信息,接下来的安全区、毒圈与玩家去向的层级信息都能一手掌控,比如说推断地图上哪一个区域是最少人、最多人的,再根据此信息,就能大致套出安全区与即将缩小毒圈之间的玩家去向,最后就可以决定暂时驻扎安全区的地点,当然这种信息掌控手法并不流行,细腻得来又不太实用。

打胎就来Double,不然照样是狂奔逃脱,道理就跟瞎子一样

跳伞过程阶段,根据降落伞的滑行距离以及操作(具体就不详提及了),最远可以飘到接近3个大格的距离,虽然每次运输机的航向都不一致,但在足够熟悉游戏之后,就能推断出每次航线能够及时达到的区域,再结合每个区域的惯性物资丰裕度,所以在运输机露头的那一刻,根据自身的打法倾向(无非就是打野或者往人群集中区域蛮)就能第一时间清楚自己可以到哪里以及往哪里跳。

游戏中很多标语以及图案隐藏着游戏背景

跳伞落点阶段,打野自然不多说了(摔死就更别提),主要是当一个物资充裕的区域过多玩家跳伞时,该怎么苟活下去呢?如果网络条件足够良好,枪法够刚意识超人类,一般都是楼顶誓死决斗,当然不排挤一些“螳螂捕蝉,黄雀在后”的幸运玩家。很简单的两个选择,第一就是逃离中心搜刮周围区域,等有机会就卷土重来捡“快递”,其二首当其冲不要落在楼顶(通常物资丰富的建筑都是两层设计,造成的地形结构导致变数、战术更多变,或许这就是设计师的心思所在),在底层搜刮充足再偷摸上去。

苟活真的不可耻绝地求生内存,因为很有用

测试方法及平台细节:6种内存组合参与

平台配置细节

硬件配置方面,测试是以ASUS ROG Strix Z370-F Gaming为根基平台,搭载Intel Core i7-8700K处理器,开启处理器默认睿频设置(非主板BIOS),使用ADATA XPG Z1 DDR4 2400 4GBx2、ADATA XPG Z1 DDR4 3200 8GBx2和ADATA XPG Z1 DDR4 3000 16G三种内存配套,为了客观以及全面反映内存性能,在配套基础上延伸出4GB DDR4-2400、4GB DDR4-2400*2、8GB DDR4-2400、8GB DDR4-3200、8GB DDR4-3200*2和16GB DDR4-3200六种组合,并搭配GTX 1060 6GB和GTX 1060 3GB两张显卡探究《绝地求生》对显存、内存需求关系。测试时游戏使用1080p和1440p分辨率,画质分为极致和中等两种情况。

本次参测的威刚XPG Z1内存

红色线路依然是一如既往的测试场景

测试路线依然选择有着丰富物资的城镇Pecado,主要出于以下原因,密集的建筑群、物资引发的激烈战斗都是我们选择此处的缘由之一,同时为了保证相对的稳定性与人员安全性,这条线路是位于摔跤擂台与民居之间的,虽然时不时有玩家会击倒中断我们的测试,但城镇Pecado位于Miramar Desert的中心地带,运输机每次途径的航线几乎能顺利到达,大大提高了测试效率。我们在镇西面的路口开始测试,开始点旁边有一处限速90公里的路牌,我们沿路一直跑到镇东面的四条路交汇处,这里也有一根限速路牌和一辆汽车,我们就在汽车旁边停止测试。

测试起点

测试终点

内存性能需求测试:8GB是基础条件,16GB是进阶之选

除了游戏技术以外,剩下的累赘我们需要交给机器来处理,在体验服版本阶段的《绝地求生》,可是盛名优化差、配置高,而在其推出1.0版本经过我们持续的验证测试,主力渲染的显卡受到了鸡血般的眷顾,而CPU部分优化虽然还不尽人意,但门槛上限很低,普通游戏玩家也能触摸到,最后剩下内存方面的谜团,究竟是不是网络上传言的:必须需要16GB内存才能达到流畅呢?真相只有一个。

首当其冲要展示的是1080P分辨率下中等画质与超高画质测试,我们都知道,GTX 1060 6GB/3GB在规格上,除了显存容量上的差异,其采用的核心是不一样的,6GB版本的CUDA单元要比3GB要多,两者理论性能差距会有10%左右的浮动,反映到平均帧率方面,无论是哪种内存组合,它们的性能差距都缩小到2%左右。其次,对于中等画质两张显卡都意料之内达到了100帧左右,光看数据是挺讨好玩家眼球的,不过实际上通过RivaTuner Statistics Server OSD屏显读取到硬件使用情况是这样的,GTX 1060 6GB显存占用率接近满负荷,不过核心依然能扛起大旗。

而对于极致画质,OSD屏显读取到1060 3GB显存占用率已经是达到极限,不过平均帧率仍然是毫无影响,4GB物理内存再次被甩尾,具体表现为场景响应滞后,切换桌面更是面临游戏崩溃的局面,1060 6GB的整体平均性能要比3GB高6%左右,此时显存容量大的优势就体现出来了。除了4GB DDR4-2400这种极端组合以外,其他由频率、容量组建的内存组合都没有出现瞬时的卡顿感,当然对于GTX 1060 6GB也同样,搭配4GB物理内存时,当做出跳伞落地、转身等更换场景动作时,卡顿感就会油然而生。单从平均帧率推断,无论是单通道还是双通道、2400频率还是3200频率,只要容量达到8GB以上就能符合游戏流畅的需求。

接下来是将分辨率提高到1440p级别后,有趣的事情就此发生了,在中等画质下的平均帧率,都要比1080P的极致画质要高出不少,这是为什么呢?并且小编偶然发现当游戏整体画质为中等时(与分辨率无关),当处于运输机准备跳伞阶段,地图建模会优先加载渲染,而建筑贴图只会你在跳伞降落到一定高度才会渲染,而如果只是途经时不会渲染的,就像一个地图上建筑物被挖空后留下的窟窿痕迹,这种减轻渲染压力的方法过于极端,毕竟看着就不舒服。通过OSD屏显我们的疑问得到解决,原来1060 3GB显存占用居然还没到达极限,而搭配不同的内存组合,平均帧率依然是相近无比。

只不过内存容量越大,游戏程序就占用越多,就比如说硬件赋予16GB内存时《绝地求生》会占用达到10GB之多,而为了进一步验证游戏中的内存清理机制绝地求生内存,小编利用1060 6GB显卡、单条8GB DDR4 3200内存在1080P极致画质不间断进行4次正常游戏(每次大概20分钟左右),占用容量都在6.8GB左右,每次结束游戏新开一局后的监狱等待场景,占用容量都是6.5GB左右,足以证明《绝地求生》正式版本的内存使用机制并不会缓存累计,而是有规律性地清理。那么大容量内存占用率如此之高,有何好处呢?小编猜测大容量规格的存在是完全可以处理极端复杂的场景,但毕竟几乎99%的正常游戏时间内,更需要的是显存带宽能力。

总结:以上内容就是针对绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,绝地求生内存(《绝地求生》正式版评测之内存篇:8G刚好,16G更美)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 小虾米闯江湖(小虾米闯江湖 v1.5.0 内购破解版)

下一篇: 绝地求生内存(玩《绝地求生》卡顿,8G内存够不够?别听别人忽悠,自己测测)

本文标签: 绝地求生内存 绝地求生多少钱 绝地求生提高帧数
猜你喜欢