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文明6怎么玩(再来一个回合:《文明6》800小时玩后感,新手入门知识和过神指南)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-04 13:12:45

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首先,《文明6》死亡方式一览:

1,侦察兵没能完成寻找3个文明的任务。政策脱节死亡。

2,二城完成后未补充防御人员,蛮族一波带走。

3,无马匹/铁矿死亡。

4,无奢侈5种以上奢侈品品死亡。

5,购买太过昂贵的奢侈破产死亡。

6,无城堡和防守人员游击至死。

7,开荒移民无守卫人员打劫至死。

8,科技过慢宣了科技国被二战士兵捅死。

9,无各类伟人全项反正过慢被拖死。

基本的:

1,推荐把科技市政这些全部修改为q,w,e,r,你会发现不再漏掉东西。

2,鼠标可以设置快捷键,下一步。以及休眠。

3,右上角有时间。4,F9游戏内置的外挂。

5,数字4游戏全图,看到绿色的地方就过去拍城。

6,蛮子的狗大多不抓农民,但是他发现你之后很快大军就会过来。

7,任何情况下,解散队伍换钱!可以解决很多麻烦事情!不限于工人。还有残血小兵,没用的伟人。)

奇观方面:

1,如果遇见连绵的沙漠山丘-佩特斯

2,如果遇见大量的奢侈品-大金八

3,如果希望文化胜利-紫禁城的+1

4,速科技大图,转工业。

5,竞技场可以最大的程度上平衡笑脸。

奇观没有一个是必须要抢的!文明6里的奇观需求非常非常的小,在前期没有工坊支持下。普遍15左右产能的情况下。180锤子的奇观,除非是触发,否则缓过来的时间都可以补回这个奇观的优势了。

前期,产能30,最少有2-3个树可以砍,可以考虑抢奇观。

中期。产能60,可以考虑抢。

后期,没有大工支持,不用考虑。

地块:

1,矿山多的地方适合放置工业区。工业化之后6格城有BUFF。

2,山脉边上放置,宗教或是科学。

3,河流边上商业。

4,奇观边上放文化。

5,如果不点冻土或是沙漠BUFF,宗教基本不用考虑。

核心思路

1,如果不是家里什么都缺,就不要强行下对方的城市。主要考虑和解割地。

2,对于相同是战斗UA的国家,最好别惹。他们习惯于不宣而战,同时喜欢鱼死网破,打输了也赔不起钱。前期不招惹后期直接兵种碾压是最简单合理的。

3,战狂路最难的地方并不是打仗,而是持续的保证科技和工业输出。所以主城在完成基建之后就要最快速度转型。把二城作为主要的出兵源。

4,以战养战,以及掠夺是文明6的主要战狂打法。抢钱烧房子,要钱,割地!搞附属国是最合理的办法。

5,中立的城邦在前期可以保证使者共存,中期他们没有发展好的时候直接吃了比较好。

6,学会放弃部分城,他们的作用就是用来踩一两个资源点的。做好了纪念碑就可以一直囤城墙和军营了。

PS:战狂流太简单,种田流对微操要求更高,所以个人多谈些小技巧方面的东西。

1.关于选择地图

个人认为大陆地图要比盘古地图要难一些。因为大陆地图的话想要得知在另一块大陆地上文明的动态,就必须要发展科技树中最上面的航海类科技,而且一开始侦察兵无法跨洋,所以另一块大陆上的城邦附带的很多加建筑、单位生产力的BUFF没有办法快速获得,首都的生产速度会变慢。反之,用盘古地图的好处就是可以直接Rush生产和军事的科技,航海类科技少点或者不点,这样玩家的科技更容易赶上AI;此外认识更多的城邦派遣使者可以迅速发展。

但是大陆地图可以更加有趣并模拟人类历史上的种种史诗(参考《地中海三部曲》等),所以我还是推荐玩大陆地图。

2.关于文明选择

俄罗斯、中国、德国都是最一流的强力文明。其中俄罗斯圣地自带伟人光环而且额外获得城市单元格,可以说没有一条UU是废的;中国前期抢奇观强力,尤里卡带加成也不错;德国工业区产值爆表而且多一块区域,即使小领土也可以爆产能,和AI拼完全不虚。

次一级的比如希腊、法国、日本甚至刚果也都是非常有意思的文明。希腊额外通符可以增强高手的变化度,法国开外交可见和间谍偷文物相当有趣,日本密铺流、刚果踩蘑菇,在高手中都是可以挑战的好选择。

3.关于开局选首都

S/L选择一个好的首发位置对于通过神标非常重要。有两点值得注意:一是要有丘陵和森林,或者产能潜力要足够高。如果是大平原、沙漠边缘地带,首都的产值严重不足,就算有很多奢侈品发展速度也会严重拖慢后期进度。二是尽量不要选择四战之地的大陆腹部地区,不仅难以扩张,前期和很多国家领土接壤会连续爆发战争,非常痛苦。所以如果看到是海滨地带,就算条件恶劣点也可以考虑,AI海攻水平极渣根本不用担心。

本人首发位置。有森林、沿海,产能够。可以考虑在沙漠地带造奇观和区域,所以对秦始皇而言不必太担心,个人认为是个好首发位置。

4.远古/古典注意事项

勇士前期绕首都周边地图,尽量发现蛮族营地赶紧干掉。不然后期各种骑兵蹂躏,虽然一般不会被蛮族破城,但是也非常让人恶心。

首发侦查兵,一般大陆的话一个侦察兵足够。等到制图术出来再造两个侦察兵去别的大陆扫图。

侦查兵造完直接Rush殖民者。赶紧开第一个分城,由于AI前期往往自带2殖民者,迅速开分城主要是为了在前期交火的时候分城可以吸引火力。

前期遇到AI不用派贸易团,AI要求知道你首都位置不要答应。你派了贸易团AI照样打你不讲道理。几个25金说多不多前期却极为重要,意味着你可以直接买出工人开始修地块增加首都生产效率。

在我这盘中勇士直接撞到对方无保护移民(醉了),不要怂上来就是干。远古/古典几乎AI必宣你。所以遇到好机会(撞到对面移民/工人)直接开抢,你不揍别人别人也会揍你。

移民造好后科技直奔弓箭,造出一个弓箭手(如果科技落后,先造投石手升级价格也很低廉)。军队的配置是这样的:前期2城配2弓1近战,3城配2弓2近战,尽量保证除侦查兵外,你的军队单位数量比你的城数量多一些。如果军队更少,防御AI会变得更加艰难。所以前期千万不要忙于发展,纪念碑、粮仓这种建筑都很鸡肋,迅速出兵保证自身的安全才是上策。

AI的军队虽然多但是蠢得很,弓箭手biubiu射就可以把敌人揍得满头包。很快我和苏美尔就和平了。我记得有一盘我边上是甘地,本来以为甘地前期“和平”根本不用担心,结果各种战象直接把我两个城灭了,GG。

秦始皇点出砌墙术毫无疑问立刻造金字塔,当然造前一定有工人。几下夯出金字塔后又出一个可以用5次的工人,直接夯出空中花园。就是这么霸道(《文明6》第四次升级档空中花园AI抢的也很快,真让人头痛)

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