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符文大师([成就系列]符文大师默吉姆,就决定是你了!(甩球)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-06-04 13:13:10

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2009-05-0401:45

虽然俺那小屁会经过会议讨论后,已经决定休闲化,一周最多只安排4天的RAID活动,不过多多少少还是会尝试下部分成就[s:4]

在众多boss成就中,最简单的就属这一项,符文大师默吉姆,就决定是你了

只要完成这个难度的击杀,boss就会掉落触发阿嘉隆的观星室任务道具(橘色的喔~一人限定

不过很可惜的,这个难度似乎没有额外的装备掉落...

不过倒是多出了2颗符文宝珠(真烂

整体流程来说,难度最低的方式自然是先把破钢肥打死,然后放倒雷矮人,最后打符文大师

如果仅打算完成默吉姆成就,我们建议你直接使用这套流程

当然,你也可以透过杀雷矮->杀破钢->符文的顺序挑战

这种打法的优点是,你可以顺便完成完封闪电的成就,但是难度会明显提升

杀死雷矮后,场上会开始有死符曾家团队操作难度,同时破钢者伤害增加,倒T风险加大,伤害提高的高压电+电场也会造成不小的治疗压力

更不用说电场+死符的连技,这对于那些只会拿糖不会吃糖的傻瓜们来说是无解的杀招

可以自行考量团队实力做选择

先谈谈完封闪电吧,完封闪电的困难点有

1.开场,矮子就很容易直接唱闪电,然后他射了,成就就没了

2.如果让他获得超级充能,那它就会多闪电陀旋疯,这个非常难断

3.打断miss

第一点的解决方法,不外乎是让具有远程断法能力者尾随tank打断那矮子的吟唱

当然啦,俺是个防骑,盾牌丢过去它直接就被沉默了,一点都不成问题[s:4]

ps:所以理论上dk坦的缴杀有相同的效果

第二点是最为困难的,因为当矮子开始转转的时候,1秒就会电出来了,这对于断法职业难度极高,就以目前台服的伺服器状况来说,这难度与把破钢者留最后击杀相当

换句话说呢,如果你想完成此成就,索性第一个就把这矮子放倒是最简单的

这也是会联带把这城就摆再一起的原因

第三点

请用盗贼/dd战来断法

法师反制cd过久

dk断法属法系,而dk本身大多只会把hit撑到满足物理需求

tank由于正面迎击,所以还有大闪招的危险

贼战,一个掷杀+刀扇,一个拦劫+冲锋,断法稳当当

OK,不管如何,终于场上只剩下了符文大师,除了那恶心的死亡符文外

默吉姆将会再额外获得

符文招唤:

吟唱3秒,随机在一名玩家身旁招唤一个符文传送口,传送口将会持续的招唤出元素生物,这些元素生物将会随机选定目标狂奔(速度150%+)一但碰触到目标符文大师,就会产生爆炸,造成15000左右的自然伤害,半径30码,约每隔40秒左右就会施展一次

元素有2万多点生命(25),吃所有控制技能,一但选定目标后,除非嘲讽,不然就是往死里追,被击杀则不会爆炸

25人版本会出6只,10人版本会出4只,每格1秒就会出一只

这可以简单的想成体操机或是弥米伦的add炸弹生物,可是跑的飞快,范围大的要人命,虽然tank可以透过嘲讽强迫这些元素转向,但是招唤速度太快了,tank是一定没有办法全部拉住的

同时由于爆炸范围非常广,基本只要引爆到一只,团队就半残,炸两只垂死,炸三个团仆

再摸熟这些疯狂小家伙的习性后,我们尝试过几种套路符文大师,最后终于找到了简易有效的击杀方式

那就是直接让法师们用暴风雪往符文上落,直接缓住那些小元素,然后再由其它远程dps之

当然这个简单方法有着几个特别需要注意的要点

1.由于元素血相当多,25人版会需要至少3名AE手负责处理这些小怪,而且差不多需要引导2轮法术才能击杀

2.冰腿乍看之下很有效,但是效率总是办随着风险....别让别让太笨的法师去做这种事情

3.别忘了元素目标很可能也会是法师

4.有小元素闯关成功,其它不是元素目标的DPS们可以帮忙CC,不帮忙也没关系,大家一起跑尸重来

5.由于死亡符文的关系,第4条发生的机率并不是0,捕抓元素,人人有责!

6.下雪是非常耗魔的,团队dps可别太弱,在法师oom之前迅速的把王放倒

7.尽量站在力符上下雪做AE

大体上就是如此,当然,TANK身兼团队直面BOSS第一人,想拉好这家伙你需要注意

1.BOSS身上已经有2层超级充能,这不打紧,这BOSS还会放力符!再多50%就是一拳(4W上下)打死你,看见BOSS吟唱立即跑远,你必须保证BOSS完全不会在力符上命中你

2.符文护盾遭到击破,BOSS会直接获得+50%伤害的BUFF,持续12秒,这事很多攻略没有提到的,驱散跟偷取决对要即时,看到BOSS吟唱符盾就要立即反应,因为鬼畜DPS们1-2秒就能把盾打破了,如果这种情况发生了,直接盾墙,或是开硬免招,迅速跑动半风筝BOSS,减少他的攻击频率

3.BOSS吟唱符文招唤会瞪着他想施放的目标,所以一但看BOSS开始唱条搓手,立即向BOSS所面对的反方向跑,将BOSS尽可能拉远符文,团队将会跟着你移动,带着团队远离符文传送口,增加元素追人距离&爆炸后团队伤害

4.别一跑就忘我,多看一下治疗位子,千万别跑离治疗距离,然后被做成符文面包

5.尽量将BOSS拉离死亡符文附近,替团队争取更多活动空间

最后阶段的战斗中,TANK根团队差不多就跟个跳蚤一样满地乱跳

BOSS唱力符->逃

BOSS唱符盾->逃(怕没驱)

BOSS唱招符->还是逃(远离招唤口)

力符可以完全不考虑给近战吃,虽然符文大师远比破钢肥好带位,但还是很危险,我也曾经华丽的想把他甩出力符,让近战可以提高输出,结果就是我被一拳4.4W贯穿[s:36]

不用担心力符无效化,由于你还会带位躲招符,元素守门员会有效利用力符的

有问题一样欢迎讨论

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