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瘟疫区(纳克萨玛斯副本瘟疫区完全攻略 自用)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-08-17 07:54:52

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纳克萨玛斯副本相关信息

蜘蛛区:

憎恶区:

瘟疫区

死骑区:

中央区:冰霜巨龙萨菲隆 克尔苏加德

2号BOSS:肮脏的希尔盖

BOSS血量:

10/25人RAID模式:3,060,000/9,270,000

物理攻击:

10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成3500/5500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。

BOSS技能:10/25人

第一阶段:

法术瓦解:向附近10码人员释放法术瓦解,Dbuff为降低目标施法速度300%。N/A,光环效果。

削弱瘟疫:每3秒造成3000/4500点自然伤害,同时给中伤害的人及周围所有人的人留下一个疾病Dbuff降低50% 的最大生命,持续21秒。可驱散。

瘟疫爆发:每8秒从地面的裂缝中爆发出瘟疫洪流,占据台下75%的面积(不包括台上),对周围人员造成6650-7350点自然伤害。

第二阶段

瘟疫之云:第二阶段BOSS传动到台子上,对台子上所有人员造成每秒7500点自然伤害。。

瘟疫爆发:每2~3秒地面的裂缝中爆发出瘟疫洪流,占据台下75%的面积(不包括台上),对周围人员造成6650-7350点自然伤害。

战术安排

团队配置:

10人团队:

1坦克 3治疗 6DPS

25人团队:

1坦克 5治疗 19DPS

80级NX希尔盖前边的陷阱房已经修改掉了,可以逐步推进。不用担心原来那样频繁刷怪的问题。

在BOSS门口补满BF恢复好就可以进入战斗了,BOSS一共分为两个阶段,战斗始终重复这两个阶段直到BOSS倒下(现在的版本不会再把人传送到后边的眼棱房间了,所以难度大大降低,并且瘟疫爆发的伤害也大大降低)

第一阶段:

进入战斗以后,所有远程职业和治疗都站在台子上边,近战和MT站在台子下边第一个安全区域,准备和BOSS一起跳舞,第一阶段的瘟疫爆发速度很慢,MT拉着BOSS到下一个安全区域时可以停留片刻,等待瘟疫爆发释放以后再进入下一个安全区域。第一阶段的时候,近战最好和MT站在一起,以免在BOSS身后的时候由于安全区域过窄而受到伤害。

MT拉着BOSS的时候,要尽量远离台子,避免台子上的人中施法降低的BF。同时也不要离台子过远出现治疗加不到血的情况。

要有专门人员负责去除疾病,尤其是MT身上的疾病效果。

MT拉这BOSS的行进路线参照下边的图,最开始的安全区域在1点,之后是 1→2→3→4→3→2→1→2……

第二阶段:

BOSS是根据固定时间进入第二阶段的,而不是根据血量。所以全团当发现BOSS传送到台子上以后瘟疫区,要第一时间集体跑到1号安全区域,准备开始快节奏的跑位。安全区域的位置和第一阶段是相同的,只不过交替时间更快1→2→3→4→3→2→1→2……

如果不慎踩到瘟疫了也不要紧张,现在瘟疫的伤害相对于一个满BF近两万血的职业来说不是很高,治疗及时恢复上就可以了。

10人RAID难度,技能注意的地方完全一样。

相关成就:

英雄:安全舞蹈

在团队中无一人死亡的情况下,击败纳克萨玛斯的肮脏的希尔盖(英雄难度)。

同时,我们欢迎各种形式的合作。联系我们(qq):88351785

瘟疫区

1号BOSS:瘟疫使者诺斯

BOSS血量:

10/25人RAID模式:2,500,000/8,440,000

物理攻击:

10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成3500/5500左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。

BOSS技能:10/25人

第一阶段:

瘟疫使者的诅咒:使目标受到瘟疫使者的诅咒。如果目标未被驱散诅咒,则周围的玩家都会受到瘟疫使者之怒的影响。

瘟疫使者的愤怒:如果瘟疫使者的诅咒8秒内未被解除则对30码內所有人造成3700-4300/5550-6450点暗影伤害, 并且在接下来的10秒內每2秒造成1313-1687/3150-3850点暗影伤害。

闪现:每格一段时间就会释放闪现,与法师的闪现相同,但是闪现后清楚仇恨,所以闪现后需要停下DPS 等待MT拉稳仇恨以后再继续DPS。

残废:闪现以后释放。对闪现前近身所有人员释放,效果为降低移动速度50%,攻击速度100%,力量减少 50%,可被驱散。

召唤瘟疫战士:每30秒召唤3个瘟疫战士,每个怪血量大概在100000/130000左右,物理攻击比较高,且会顺劈砍。

第二和第三阶段:从进入战斗开始每110秒以后进入下一个阶段。

BOSS消失,这个时候无法攻击BOSS,场上开始刷新两种新的小怪。

瘟疫勇士:血量,105,000/130,000左右,物理伤害较高打板甲伤害大概在3500左右,需要T拉住杀之。他们会致死打击和暗影冲击:对25码内的随机玩家造成2313-2687/2960-3440点暗影伤害。在第2阶段一共会召唤波,每波3个。

瘟疫守护者:血量,75,000/100,000左右,物理攻击比较低,大概打板甲伤害在1000左右,主要技能释放奥爆,对30码内所有玩家造成2313-2687/2590-3010点奥术伤害,这种怪是第3阶段开始刷新的。

战术安排

团队配置:

10人团队:

2坦克 3治疗 5DPS

25人团队:

2坦克 5治疗 18DPS

战斗开始后MT把BOSS拉到进入大厅,左边靠里的角落,因为骷髅是从进门右边,进门右边靠里和进门左边的3个点刷新。

第一阶段,在不OT的前提下最大化DPS,当闪现以后注意停手,待MT把BOSS拉回来以后继续DPS,BOSS可以被嘲讽所以不用太担心仇恨的问题 。

要有专门负责解除诅咒的职业解除全团中诅咒的人,25人团队大概需要两名解除诅咒的人员。BOSS闪现后,要安排专门的人去驱散MT身上的残废,让MT第一时间能跑到BOSS身边拉住仇恨。

第一阶段的小骷髅需要有T拉住,这里可以考虑全程拉住,如果感觉治疗压力大,也可以在刚进入第2阶段DPS不紧张的情况下杀掉一些。还有就是拉第一阶段小骷髅的T,切忌要把小骷髅拉离人群,小怪顺劈砍打布衣还是很痛的。

第二阶段,BOSS上墙以后无法攻击到,会从大厅中的3个点固定刷出新的骷髅怪,这些骷髅是需要全部杀掉的,物理型的战士拉住或者刚出来的时候让有控制技能的职业帮忙控制下,必要的时候牧师的锁定会很好用。第2次上墙以后会出现守护者需要第一时间击杀 ,守护者会释放奥爆,不过有施法时间,可以打断或者晕住。

击杀小骷髅最好按一定顺序集中火力杀掉,比如顺时针或者逆时针。

10人RAID模式,上墙之前BOSS技能没有变化,上墙以后小骷髅的数量相应减少,其他一样。

纳克萨玛斯副本相关信息

蜘蛛区:

憎恶区:

瘟疫区

死骑区:

中央区:冰霜巨龙萨菲隆 克尔苏加德

2号BOSS:洛欧塞布

BOSS血量:

10/25人RAID模式:60,135,570/200,220,250

物理攻击:

10/25人RAID模式:物理攻击,对坦克造成5000/6000左右物理伤害,根据护甲不同上下波动。

BOSS技能:10/25人

第一阶段:

堕落心灵:死亡光环,房间内所有成员17秒内不享受治疗效果,每20秒释放一次。

死亡之花:对随机目标释放,目标获得一个Dbuff,每1秒受到200/400点自然伤害,持续6秒。Dbuff消失的时候对该目标造成1200/1500点自然伤害。

必然的厄运:BOSS对全场所有人员释放一个Dbuff,在10秒后造成4000点暗影伤害。

召唤孢子:进入战斗每30秒召唤一个可持续90秒的孢子,孢子血量在1500左右,当孢子被击杀以后,孢子近身的5 个人获得一个BF,增加暴击50%,同时不造成任何仇恨。

在到BOSS房间之前要先通过一个陷阱房,就是把曾经在希尔盖战斗中试用过的陷阱房放到了这里,整条通道很短,所有人迅速前进,眼棱的血很少迅速杀死瘟疫区,把蛆一路带到尽头AOE掉就可以了。主要加好拉蛆职业和被眼棱鞭笞人员的血。

战术安排

团队配置:

10人团队:

1坦克 3治疗 6DPS

25人团队:

1坦克 6治疗 18DPS

在战斗开始之前,要分好每组吃孢子的顺序,这次治疗职业也要跟着吃,把DPS比较高的5个人放在第一组吃最大化DPS,BOSS血量很多,提前结束战斗是很重要的。

战斗开始以后MT把BOSS定在中间圈靠边一点的位置,所有DPS根据仇恨输出,不要OT。

洛欧塞布和从前40人的时候最大的变化是治疗策略变了,这回只需要2名治疗职业治疗MT,其他的治疗职业是要负责全团的,这点和原来是有本质区别的。

这里治疗有很多技巧,通过技能描述可以知道每20秒只有3秒时间是可以享受治疗的,但并不是只有3秒释放治疗 ,治疗职业需要盯住BF根据自身施法时间不同可以调节,还有1秒或者2秒就可以进入享受治疗的时候就可以提前施法,这样当刚进入享受治疗的阶段,法术可以释放完毕,并且还有2-3秒享受治疗的时间,这个时候可以继续治疗。这里切忌不要用HOT治疗,因为一但死亡光环启动,身上有HOT也不能享受治疗,所以这里一定要用直接治疗。

74给BOSS上好回蓝祝福,治疗职业在不能治疗的时候也不要闲着,拿起你们手中的武器吧,这场战斗持续时间并不短,做好充分的回蓝准备。

吃孢子的问题,所有DPS要按组行动,不要独自或者提前杀死孢子,要保证全小队的人员都在孢子附近再击杀,因此小队的人也要及时跟上。

10人RAID模式,BOSS技能完全一样,由于人员少,要注意好孢子的处理问题。

相关成就:

英雄:瘟疫区

击败纳克萨玛斯瘟疫区的首领(英雄难度)。

英雄:孢子保护主义者

在不杀死任何孢子的情况下,击败纳克萨玛斯的洛欧塞布(英雄难度)。

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