腾讯帝国(腾讯帝国与阿里帝国)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-05-16 12:14:11
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现今中国最大的两个互联网公司应该就是腾讯和阿里了,以前的BAT构架现在已经要say goodbye了。

4大互联网巨头
最近对面临就业压力腾讯帝国,突然萌发了对这两大企业之间的好奇心,还有一点感觉我们已经被这两大企业包围了。事实上上图显示的总资产仅仅是只是阿里系和腾讯系的一部分资产,正如阿里还有蚂蚁金服之类的,腾讯我就不大清楚了(在我看来阿里的资产应该是超过腾讯的目前)。
据了解,目前腾讯控股、联营与参股的公司包括但不限于:社交、流量、金融、电商、O2O、娱乐、教育(腾讯课堂、新东方在线、易题库、阿凡题)、医疗(丁香园、好大夫在线、春雨医生)、硬件(Q影、QQ物联、蔚来汽车、特斯拉)、工具(腾讯wifi管家、天天P图、腾讯电脑/手机管家、刷机大师)、企业服务(腾讯云、企业微信、foxmail、华扬联众)等领域。

腾讯生态圈

阿里生态圈
目前市场上腾讯和阿里的竞争是相当激烈的,这两家巨头公司也算是基本什么产业能赚钱我就收购,我就投资的节奏... ...这种态势虽然让我很不爽,但是我也无能为力。比如说视频市场:腾讯视频和优酷土豆(基本现在在视频市场上是三分天下还有一个是爱奇艺,在这个市场上我更看好腾讯,因为腾讯拥有阅文集团这个庞然大物);出行:摩拜单车和ofo(虽说可能腾讯两边占股,具体我也不大清楚,但是在我看来在共享单车市场而言对于小公司几乎算是没什么机会插足了,市场也几乎会被摩拜单车和ofo占据,而今应该是ofo占据优势,这是一个很可怕的产业,首先在我看来这是一个对浮存金和复利机制极端利用);外卖市场:美团和口碑、饿了吗(在我看来这个我看不出什么差距,反正哪边打折力度强我就用哪个);自媒体平台:企鹅号、知乎和UC(这两个对比,目前没什么好说的,知乎是现在最有名的一个网络社交问答平台吧,UC相信是很多人都在用的手机浏览器,但是关于其自媒体的功能,在我看来目前比较好的有简书,百度百家,今日头条... ...在这中间头条号的使用频率应该是最高的,在我看来未来腾讯和阿里很有可能会收购简书和今日头条,现今社会是知识付费的时代,而在这些自媒体平台都是取之于无形的知识财富,在不知情的情况下,利用我们来问他们创造财富,他们在想持续获得我们认知盈余就诞生了网络共享社区,或满足于我们的爱好,或给予成就感,或诱之以利,其抓住了人类的分享心理,在此同时满足了人类尊重和自我实现需求。
特别是这个时代,大力鼓吹之下,自媒体平台在未来几年的发展趋势绝对是很好的。);即时通讯:微信,QQ和新浪微博(腾讯的支柱型产品微信和QQ,目前QQ呈下滑趋势而微信则是上升,腾讯因此获得了庞大的用户群。一家公司,能做到自己跟自己斗,自己超越自己,我觉得很好。而阿里有新浪微博,现今社会“两微一端”还是极具影响力的,当然在这方面腾讯必然是比阿里更有优势);电商平台:小红书和淘宝、天猫(不知不觉间小红书已经走进了我身边的女生里面,购买化妆品很多人都会想到小红书,而事实是腾讯在这方面很难跟阿里竞争,毕竟这是阿里的优势);物流:京东快递和百世快递(这两个感觉京东稍稍强一点,但是这个跟其他三通一达比起来还是有所差距的,但是阿里有菜鸟驿站,所以这方面是阿里比较强);移动支付:微信支付和支付宝(这两者可谓是平分天下吧);游戏产业:腾讯游戏和阿里游戏(这两者之间显而易见,没什么可比性,腾讯要强的多了多,但是目前阿里好像也在弄世界电子竞技,只能说阿里处在上升期,而腾讯作为这行业的巨头估计发展已经差不多了。在我看来目前游戏的发展趋势应该是向即时性(王者荣耀),轻松性(消消乐)和同步性(电视剧)进行发展,然后是应该从电脑转移到手机,这是近期的发展趋势。
长期来看,游戏应该向VR游戏发展,在此之后就是虚拟现实。在腾讯面临瓶颈的同时,对其他企业来说也是一个机会,我相信这个时代谁最先掌握虚拟现实技术将替代腾讯成为这个行业的巨头。游戏发展还有一个共同性就是加大消费者群体,我觉得从目前很火的两部手机游戏(王者荣耀和阴阳师)来看,我觉得这两个游戏火的原因在于多了很多女性玩家的加入,可能在我看来王者荣耀更偏向于男生拉女生一起玩(竞技性),阴阳师则反过来(唯美的画面感,日系文化,宅基腐),但是事实证明游戏市场主要消费还是男生,所以在随后的竞争中王者荣耀获得了胜利。而且腾讯还拥有斗鱼TV,这个被号称主播的黄埔军校,其影响力可见一斑);音乐:酷狗、酷我和虾米、天天动听(对此我只能说网易云自己作死,目前腾讯比阿里有优势,但是虾米在蓬勃发展,未来很难说,毕竟不能随便立flag,但是我看好阿里);地图: 腾讯地图、四维图新和高德地图(这个市场不大清楚,感觉个人用高德比较多一点)... ...
目前在我看来腾讯的优势是其娱乐产业(游戏,阅文)和社交产业(微信、QQ),拥有中国最大的客户群,阿里的优势在于其电商产业和庞大的资金流。那么针对各自的优势可以进行一波稍微浅薄的分析,在我看来在这个社会体制下,随着人工智能化的社会进程,将来将会有很多人会面临失业,那么娱乐产业作为一个可以“温水煮青蛙”的产业,必然是经久不衰,而且会越来越好。腾讯以前拥有游戏盗版帝国之称,可见其研发盗版能力之强,在游戏业它拥有最牛掰的话语权,至少目前是这样的,特别是在我看到它拥有暴雪的情况下,说实话我真的很难想象未来在游戏行业有哪个巨头能跟他抗衡。对于阅文集团而言,我也是极度看好的,对于网络文学而言,很有可能未来就是其一言堂,然后拥有那么多网络文学之后,随之而来的那些影视业的发展我也很看好。当然我觉得阅文还应该进军经典文学,实用科学之类的内容,然后最好是能够收购得到之类的APP,这些在知识付费的时代,我觉的是一种不同于“温水煮青蛙”的另一种边缘化人群的方法。插句题外话,我现在其实很讨厌目前的娱乐界,我也觉得整改是迟早的事情,一个“戏子”目前的收入是那些为国家为人民作出很多贡献的科学家的n倍,我觉得这是我极度反感的一件事情。社交产业则给腾讯带来了极大的消费群体,目前来看,只要腾讯不作死,基本没有企业有可能超过它。这是腾讯最大的优势腾讯帝国,使得其推广产品应用之类的效果立竿见影。而腾讯的劣势,在我看来在于腾讯太过于依赖客户端,就如诺基亚一样成也塞班败也塞班,必须想办法脱离这个缺陷。
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