传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-19 18:19:07
传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?),哪吒游戏网给大家带来详细的传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?)可以给你带来参考价值。
慢慢写~可能涉及部分剧透!!!
这部作品我是在b站视频通关的,原因是人在国外,ps4没带过来。1代我是高中时先看动画传颂之物结局,后通了pc游戏的,当时不论是游戏还是动画,都留给了我很深刻的印象,不过压根没有想到还有见到续作的一天,对于1代的热爱,在此按下不表。
先总评一下,2代,<偽りの仮面>作为承上启下的一代,圆满完成了组织上赋予的光荣任务,为3代挖了无数的坑,为故事留下了充足的空间,同时,自身也拥有很高的素质,足以称为文字ADV中极优秀的作品。如果拿命运石之门0做对比的话,可以说,命运石之门0是典型的先苦后甜,道路是曲折的,前途则是光明的;而传颂之物2是先甜后苦,过程是愉快的,结尾是痛苦的。
1.作为文字ADV的传颂之物2
文字ADV,视觉小说(visual novel)以及galgame,其实到底有什么差别,见仁见智,但是广义上说都是运用“cg画面+立绘+文字+配音+bgm”这些表现手法来体现剧情的游戏类型,以下全部称为文字ADV。这种类型的作品我玩过的不多,真正认真玩的,大概也就20多部吧。
文字ADV的素质,关键在于剧本和表现能力。传颂之物系列的剧本并不算完全创新,或者独树一帜的类型(作为对比,《沙耶之歌》在剧本上就是完全的异类),传颂之物2的剧本,究其本质仍然是有迹可循的,只不过过程更加曲折。但是,对比一下现在流行的轻小说的故事情节,或者每个季度大部分新番的剧本,可以发现传颂之物结局,很少有能够比肩传颂之物系列的(以前倒是有很多)。
那么,传颂之物2的剧本到底优秀在哪里呢?
我认为,传颂之物2的剧本之所以优秀,有两点原因。次要的原因是,系列本身有完整的世界观设定,这个设定单独拿出来并不是那么令人耳目一新,但是,系列世界观设定却让作品始终洋溢着厚重的历史感。作为了解一代设定的玩家,传颂之物2整个流程都让我不断联想到故事的时间跨度是多么长(尤其是男主多次回忆自己的嫂子和侄女),绵长的历史感让玩家不得不感受到所谓“命运”的无奈,同时却也赋予了玩家一定程度上的“上帝视角”,这种“全知”却不“全能”的无力感,在结尾达到了高潮,升华了整部作品。传颂之物的故事,如同在童话世界中展开的一段宏伟而漫长的历史画卷,玩家在深入了解世界观之后,很难不被这种历史感所俘获,因此,对于架空题材的作品,即使只如同“莎士比亚笔下的悲剧”的重演一般的剧情,在宏大的世界观下,也会焕然一新,与众不同。这就是格调,或者说格局。某种程度上说,世界观设定在一开始就决定了故事的高度,败在起跑线上的作品比比皆是(必须提到的是,罪恶王冠,革命机这些反面典型),而传颂之物2,得益于其完善而厚重的世界观,在一开始就注定与大部分架空作品不在一个层面上。
---关于销量,闲话几句---
ps4持续的热销证明了这一点

这是16.2.25的ps4销量排行,距离游戏发售已经过去好几个月了。从上到下是,巫师3,辐射4,血缘诅咒,重力眩晕,奥丁领域,勇者斗恶龙建造者,第八位是合金装备5,榜单上的作品,不是3
a大作,就是系出名门,而传颂之物2能够在这些作品中博得一席之位,作为一个相对小众的文字ADV,已经很了不起了。
大家熟知的key和tm在规模和实力上已经不行了(并不是指与gal会社对比),终归是galgame类的厂商,aquaplus虽然没有其他日厂的实力(虽然日厂整体衰退),但是好歹是个主机游戏会社,跟其他gal会社已经不是一个层次的了。就拿传颂之物2游戏的销量来说,统计5.5w,官方称首周销量10w(我估计是口误,把出货量当成了销量,不过最终肯定超过),而现在的gal业界,还有几家会社能有这个销量的?(特别要注意,传颂之物2还没出pc,大量的gal玩家都会用pc,这部分玩家的购买力还没算进去)
gal的路子是越走越窄了,所以aquaplus选择转型了。做个对比,key社的rewrite算是这几年比较火的作品了(当年累计销量第一的还不是rewrite,是脏翅膀,但是也没过10w),其psp版本首周销量仅3000,而SAO的psp版本累积16.3w日版(PSP),这是何等差距。。。不转型或者创新的话,这个游戏类型还能持续多久,真的很难说。
---闲话结束---
除了世界观设定这个相对次要的优势,传颂之物2最主要的优点在于,认真讲故事的态度。相比前作,日常部分大大增加了,总体上还不错;同样是相比前作,本次的日常有了一个不一样的目标,在塑造人物之余,本作的日常下了很大功夫,突出了女性人物“可爱”的一面,是好是坏,只能说见仁见智,但是作为一个承上启下的序章,让女孩子们快乐一点也不错吧,说不定后面会很曲折。
だから、大目に見てくれ
本作的人物塑造承袭了前作的特点,每个主要或者次要的人物都有着鲜明的特征和性格。以男主为例,初看本次的男主白,与前作的白皇形成了鲜明的对比:白皇严肃认真,白轻佻懒散;白皇能征善战,白手无缚鸡之力;白皇道德楷模,白小奸小坏;白皇深受众臣及后宫爱戴,白则常常化身背锅侠被久远狠狠教训一顿,但是随着剧情的不断展开,男主接到的任务难度越来越大,我们也逐渐发现,男主在本质上和前作的白皇并没有那么大的区别:他们都依靠自身的实力(主要是智力和判断力)称为队伍的灵魂,受到众人的依赖;他们都有着很强的责任感,面对该做的事从不打折。男主经历的种种事件,无一不表现了男主的成长,而且这种成长大多数是通过故事的走向来表现的,而不是常见的嘴炮模式。,这种将成长的过程隐藏在故事发展中的手法,使玩家在一步步跟随男主展开旅程的同时,并没有明显注意到男主的成长,直到结尾,右近临终前对男主说“看着你一步步称为将才,我倍感欣慰”,玩家才恍然大悟:刚开始一无是处的男主,已经成长到了这个程度!再回想起种种经历,自然会感慨万千。从这个角度来说,传颂之物2最重要的主题就是“成长”,而且表现手法比起一般民工漫喊口号+开挂的模式不知道要高到哪里去了?
再以本作女主角的久远为例,久远登场之初,与男主也形成了鲜明的对比:男主毫无经验,而女主却身经百战,谈笑风生。脚本用了很多小故事和对话来表现久远的聪明、精明和机警,比如开局的时候一眼识破右近的特殊身份,日常轻易识破白的种种小算盘,初阵面对强敌游刃有余。但是随着故事的发展,越到后期,玩家越发现,女主的内心其实比男主更容易动摇,对比之下,一下就塑造出了女主的两面:从小接受精英教育,能力卓越,但是内心却还是脆弱。这样的角色更加惹人怜爱。此外,男女主感情线几乎是完全作为伏线来处理的,隐约透露出一点,但是却从不言明,直到最后分别,这种感情一口气爆发出来,加上神插曲,想不震撼玩家都不行。
其他配角也各有特色,比如涉及到喵音的剧情,就通过日常反复突出了一个聪明却不成熟的兄控妹妹的形象,在这种反复的铺垫之下,喵音在终盘的时候做出的“坑死队友”的举动就得到了合理的解释(因为说到底只是一个小孩子罢了)。
但是当玩家通关许久,回头再看剧情的时候,会发现什么?玩家会发现,这些表现手法也罢,剧情也罢,都算不上特别创新,与稍微晚一点发布的命运石之门0相比,剧情绝对算不上复杂。但是为什么它却能震撼玩家?原因很简单,因为王道的剧情配上恰到好处的渲染,以及人物情感真实而丰富的表达,永远不会落伍,其杀伤力不亚于任何剧情上的创新。可惜的是,现在每个季度的动画或者大部分ACG作品,有几个还能记得这个原则?像初代石头门那种精彩的创新是值得赞赏的,但是如果做不到那么优秀的创新也不要紧,即使是传统的王道剧情,只要能认真地讲好一个故事,依旧能大大提升作品层次,传颂之物就是一个例子。
2.作为slg的传颂之物2
这里就不细讲了,毕竟是b站通关(ps4没有带出国),只讲视频中看到的部分。视觉效果上来说,接近仙剑3的画面(材质稍微好一点),但是肯定不能跟rpg作品比。战斗系统简单但有趣。缺点是战斗较少,下一作希望能增加战斗场次。总体上来说,传颂之物2的slg部分有效地使本作和其他偏gal向的作品区分开了。或许擅长纯文字adv的aquaplus也在考虑转型吧(话说,不如参考一下仙剑3吧)。
最后闲话一句,gal这种形式确实也需要一定变化,在不失去原有魅力的同时,增加玩家的参与度,适当精简对话,缩减低表现力的日常是必要的,也有助于玩家集中注意力。
总结:以上内容就是针对传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,传颂之物结局(如何评价游戏《传颂之物——虚伪的假面》?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
上一篇: 魔域3 2无敌(魔域3.2无敌版)
下一篇: cf战龙(cf战龙大炮小游戏)
- 1 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 2 普罗霍洛夫(卢布危机下俄土豪大甩卖 卖完豪宅卖球队)
- 3 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 4 普罗霍洛夫(俄罗斯土豪准备20亿抛售篮网! 最烂老板是怎样炼成的?)
- 5 天联网(天联网信息科技有限公司怎么样?)
- 6 附魔大师(魔兽世界怀旧服附魔大师在哪 附魔大师位置分享介绍)
- 7 wow烹饪食谱(魔兽世界怀旧服烹饪极品食谱)
- 8 陶谦让徐州(陶谦三让徐州,世界上真有这样的好人吗?)
- 9 lol神圣之剑(LOL如果神圣之剑回归,谁最受益?第1:只要不瞎都能上钻石!)
- 10 陶谦让徐州(陶谦三让徐州的原因是什么?)
- 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 绝地求生国服绑定(《绝地求生》绑定国服不会对steam账号有任何影响)
- 绝地求生国服绑定(国服吃鸡不要钱!《绝地求生》QQ绑定Steam详细教程)
- 五指山在哪里(现实中真正的五指山,被称为沙漠之手,你知道在哪里吗?)
- 伊邪那岐(伊邪那岐与伊邪那美的形象解读)
- 五指山在哪里(五指山在哪里 五指山有什么特色玩法)
- 伊邪那岐(【分析】伊邪那岐和伊邪那美的漏洞设定)
- 伊邪那岐(阴阳师伊邪那岐原画一览 伊邪那岐高清图片欣赏)
- 天命奇御(天命奇御|正版购买|凤凰游戏|FHYX.com)

机械战警
坦克射击
梦道满V版
火箭精英3d免费版
太古灵诀
小小帝国无敌破解版
厉害了我的娃
乐高无限
侠影双剑九游版